Lädt…
Schieß den Puck am Computer vorbei. Wer zuerst 7 hat, gewinnt.
Airhockey auf einem leuchtenden Tisch, gegen den Computer. Du führst deinen Schläger durch deine Hälfte, jagst den Puck über die Banden in den Schlitz am anderen Ende und verteidigst dein eigenes Tor. Der Puck gleitet auf einem Luftpolster und wird kaum langsamer. Wer zuerst 7 Tore schießt, gewinnt; läuft die Uhr nach sechs Minuten vorher ab, gewinnt, wer vorn liegt. Drei Gegnerstufen, vom gemächlichen Torwart bis zu einem, der Bandenschüsse liest, und jeden Tag ein Tagesmatch mit denselben Anstößen für alle.
Dein Tor ist unten (links, wenn du das Handy quer hältst). Tippe auf den Tisch, um zu beginnen, und zieh dann deinen Schläger: Er folgt deinem Finger oder der Maus, verlässt aber nie deine Hälfte. Schieß den Puck in den Schlitz des Computers, um ein Tor zu erzielen; es zählt erst, wenn der Puck ganz drin ist. Wer ein Tor kassiert, hat den nächsten Anstoß, der Puck liegt dann auf seiner Seite. Bleibt der Puck sieben Sekunden in einer Hälfte, geht der Anstoß an die andere Seite, also halte ihn nicht fest. Wer zuerst 7 Tore hat, gewinnt. Läuft die Uhr nach sechs Minuten vorher ab, gewinnt, wer vorn liegt; bei Gleichstand endet das Match unentschieden. Auf der Tastatur bewegen die Pfeiltasten oder WASD den Schläger.
Airhockey ist das Tischspiel aus der Spielhalle, bei dem ein flacher Puck auf einem Luftpolster schwebt, das durch Hunderte winziger Löcher nach oben bläst. Fast ohne Reibung schießt er mit verblüffendem Tempo von den Banden ab, und zwei Spieler, einer an jedem Ende, versuchen ihn in den Schlitz des gegnerischen Tors zu schlagen und das eigene zu verteidigen.
Hier spielst du gegen den Computer auf einem leuchtenden Tisch: Dein Schläger ist türkis und verteidigt das untere Tor, der des Computers ist rosa und verteidigt das obere. Es gibt drei Gegnerstufen, vom gemächlichen Torwart, der Bandenschüsse kaum kommen sieht, bis zu einem, der schnell reagiert und auf die freie Ecke zielt, und jeden Tag ein Tagesmatch mit denselben Anstößen für alle.
Tippe auf den Tisch, um zu beginnen. Du hast den ersten Anstoß, der Puck liegt auf deiner Seite bereit.
Ja. Wie jedes Spiel auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Das ist auch am echten Tisch die Regel: Jeder bleibt in seiner Hälfte. Der Puck darf hinüber, dein Schläger nicht.
100 Punkte für jedes Tor, das du schießt. Ein Sieg bringt 300 dazu und 100 für jedes Tor, das dem Computer bis 7 gefehlt hat; ein 7:0 ist also 1700 wert. Ein Unentschieden bringt 150 dazu, bei einer Niederlage bleiben nur deine Tore.
Jeden Tag bekommen alle dieselben Anstöße gegen denselben Computer, so lassen sich die Punkte in der Bestenliste direkt vergleichen.
Ja. Mit der Maus klickst du einmal auf den Tisch, danach folgt der Schläger dem Zeiger. Auf der Tastatur bewegen ihn die Pfeiltasten oder WASD.
Neun Bahnen zum Putten, mit Wänden, Sand, Wasser und Hängen.
Neun ganze Bahnen von oben: Schläger wählen, Wind lesen, Schwung mit zwei Tipps treffen.
Zielen, Hand ruhig halten, werfen: von 501 auf null, zum Schluss ein Doppel.
Wind lesen, spannen, lösen: zwölf Pfeile aufs Gold.