Se încarcă…
Zece nave, o mare de 10 pe 10, tu tragi primul.
Jocul de pe ultima foaie a caietului de matematică: flota ta contra flotei calculatorului, pe o mare de 10 pe 10. Zece nave care nu se ating, de la cuirasatul de patru pătrate la cele patru bărcuțe de un pătrat. Trageți pe rând, o lovitură în plin îți mai dă o tură, iar cine scufundă primul toată flota celuilalt câștigă. Trei adversari, de la cel care trage la întâmplare la cel care socotește fiecare pătrat.
Flota ta e așezată la întâmplare; până la prima lovitură o poți rearanja. Atinge un pătrat din marea calculatorului ca să tragi. Apă înseamnă că trage el; o lovitură în plin îți mai dă o tură. O navă e scufundată când toate pătratele ei sunt lovite, iar apa din jurul ei se marchează singură, pentru că navele nu se ating. Cine scufundă primul toată flota celuilalt câștigă. O victorie aduce 100 de puncte plus câte unul pentru fiecare lovitură sub 100.
Vaporașele sunt jocul de pe ultima foaie a oricărui caiet de matematică: două flote ascunse pe hârtie cu pătrățele, doi jucători care strigă pătrate, „B7!”, „Apă!”, până când o flotă ajunge pe fundul mării. Aici îl joci contra calculatorului, pe o mare de 10 pe 10, cu flota din clasele românești: un cuirasat de patru pătrate, două crucișătoare de trei, trei distrugătoare de două și patru bărcuțe de un pătrat.
Navele sunt drepte și nu se ating, nici măcar la colț, iar asta face din joc o problemă de logică la fel de mult ca un pariu: fiecare lovitură și fiecare navă scufundată îți spun unde nu pot fi celelalte.
Flota ta e așezată la întâmplare. Până la prima lovitură o poți rearanja de câte ori vrei.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Zece nave: una de patru pătrate, două de trei, trei de două și patru de un pătrat, douăzeci de pătrate în total. Sunt drepte și nu se ating, nici măcar la colț.
Flota ta e așezată la întâmplare și o poți rearanja înainte de prima lovitură de câte ori vrei, până îți place cum stă.
Da. Fiecare lovitură în plin și fiecare navă scufundată îți mai dau o tură. Calculatorul joacă după aceeași regulă.
O victorie aduce 100 de puncte plus câte unul pentru fiecare lovitură sub 100; o înfrângere nu aduce nimic. Fiecare nivel de adversar are clasamentul lui.
Zarurile spun cât mergi. Tu decizi unde.
Câte cincisprezece piese, toate pe același drum și nicio piesă luată: blochează, aleargă, scoate-le.
Pune piesele cap la cap și scapă primul de ele.
Construiește cel mai lung tren din gară și scapă primul de piese.