Se încarcă…
Încercuiește, întoarce, ia colțurile.
Jocul clasic de încercuire pe tabla 8×8: pui un disc astfel încât să prinzi o linie de discuri ale rivalului, iar fiecare dintre ele se întoarce în culoarea ta. Joci cu un rival pe trei niveluri, de la un începător neatent la unul care citește cinci mutări înainte și se bate pentru fiecare colț.
Atinge un pătrat marcat ca să pui un disc roz. O mutare trebuie să închidă cel puțin o linie dreaptă de discuri cyan, pe orizontală, pe verticală sau pe diagonală, între discul nou și altul de-al tău; toate discurile din acele linii se întorc. Dacă nu ai nicio mutare, treci, iar jocul se termină când niciunul nu mai poate muta. Câștigă cine are mai multe discuri: o victorie aduce 100 de puncte plus diferența, o remiză 50.
Reversi e jocul clasic de încercuire pe o tablă 8×8. Discurile au aceeași formă pe ambele fețe, diferă doar culoarea, iar o singură mutare poate întoarce un șir întreg de discuri ale rivalului în ale tale. Tabla se tot răstoarnă până se umple ultimul pătrat, așa că o poziție câștigătoare poate apărea de nicăieri în ultimele mutări.
Aici joci cu discurile roz contra unui rival cyan, pe trei niveluri: unul ușor, care ia ce i se pare bun pe loc, unul mediu, care citește trei mutări înainte, și unul greu, care citește cinci și știe cât valorează fiecare colț.
Jocul începe cu patru discuri în centru, iar tu muți primul. La rândul tău, atinge unul dintre pătratele marcate.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Othello e o versiune comercială, marcă înregistrată, a aceluiași joc, cu o deschidere fixă. Reversi e numele mai vechi și generic al jocului cu discuri care se întorc.
Jocul se termină pe loc, chiar dacă mai sunt pătrate goale, și câștigă cine are mai multe discuri.
Citește cinci mutări înainte, ține cont de colțuri, de mobilitate și de margini, iar în măsurătorile noastre l-a învins pe rivalul mediu în nouă jocuri din zece.
O victorie aduce 100 de puncte plus diferența dintre discurile tale și ale rivalului, așa că o măturare completă ajunge la 164. O remiză aduce 50, o înfrângere 0.
Șaizeci și patru de pătrate. Șase rivali. O noapte liniștită.
Trei pe o linie îți dau o piesă.
Pietre albe și negre pe o tablă de nouă pe nouă: încercuiește mai mult din ea decât calculatorul.
Muți ca dama, tragi o săgeată, arzi un pătrat: închide tabla până când calculatorul nu mai are nicio mutare.