Se încarcă…
Fiecare mutare e o săritură care capturează. Pierde primul care nu mai poate muta.
Kōnane este jocul tradițional hawaiian al pietrelor care sar, jucat pe o tablă cu gropițe săpate în lemn sau în piatră vulcanică, numită papamu. Tabla pornește plină, cu pietre negre de bazalt și pietre albe de coral, alternând. Negrul deschide jocul ridicând una dintre pietrele lui din centru sau dintr‑un colț, albul ridică una de‑a lui lângă gaură, iar de aici încolo orice mutare e o săritură: o piatră sare peste o piatră adversă vecină în gropița goală de dincolo și o capturează, și poate sări mai departe pe aceeași linie dreaptă. Nu există mutare fără captură, iar primul jucător care nu mai poate muta pierde. Joci cu un calculator ușor pe o tablă de șase pe șase sau cu unul mediu ori greu pe opt pe opt, iar în fiecare zi te așteaptă un Joc al zilei, același pentru toți.
Tu ai pietrele negre de bazalt, calculatorul pe cele albe de coral. Tabla pornește plină. Deschizi jocul atingând una dintre pietrele tale care pulsează, din centru sau dintr‑un colț, ca s‑o ridici; apoi calculatorul ridică una dintre pietrele lui de lângă gaură. De aici încolo, la rândul tău, sari: o piatră de‑a ta sare pe rând sau pe coloană peste o piatră albă chiar lângă ea, în gropița goală imediat de dincolo, iar piatra albă e capturată. Dacă pe aceeași linie urmează altă piatră albă cu o gropiță goală după ea, poți sări din nou, și tot așa, dar nu cotești niciodată și te poți opri după orice săritură. Fiecare mutare trebuie să captureze, deci muți doar o piatră care are o săritură. Pietrele care pot sări au un inel auriu; atinge una și se aprind gropițele în care poate ateriza, cu un număr pe săriturile multiple. Pierde primul jucător care nu mai are nicio săritură. O victorie valorează 100 de puncte plus 5 pentru fiecare mutare care îți mai rămâne când calculatorul se blochează, până la 10 mutări; o înfrângere, 2 puncte pentru fiecare piatră capturată de tine.
Kōnane este un joc tradițional de strategie din Hawaii, pentru doi jucători, numit uneori și „damele hawaiiene”. Se juca cu mult înainte ca europenii să ajungă pe insule, pe table numite papamu: rânduri de gropițe săpate într‑o lespede de piatră vulcanică sau într‑o scândură, umplute cu pietre negre de bazalt și pietre albe de coral. Tablele aveau tot felul de mărimi; cea de opt pe opt este cea mai jucată astăzi.
Regulile încap în câteva rânduri, dar jocul e adânc: fiecare mutare trebuie să captureze, iar primul jucător care nu mai poate muta pierde. Tocmai de aceea l‑au studiat și matematicienii care se ocupă de jocurile combinatorii.
Aici joci cu pietrele negre de bazalt împotriva calculatorului: un calculator ușor pe o tablă de șase pe șase, unul mediu sau greu pe opt pe opt și un Joc al zilei, același pentru toți.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, rulează gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Din Hawaii, unde s‑a jucat secole la rând înainte de contactul cu europenii. Papamu săpate în piatră vulcanică se mai văd și azi în locuri istorice de pe insule.
Nu. Toate săriturile unei mutări merg pe aceeași linie dreaptă, de‑a lungul unui rând sau al unei coloane. Nici săriturile pe diagonală nu sunt permise.
Nu. Săritura multiplă e opțională: te poți opri după orice săritură, chiar dacă linia continuă.
Pe o tablă de șase pe șase partida e mai scurtă și mai ușor de citit, deci e locul potrivit ca să înveți cum se deschid și se închid mutările. Nivelurile mediu și greu și Jocul zilei folosesc tabla de opt pe opt.
În fiecare zi toată lumea joacă împotriva calculatorului mediu pe tabla de opt pe opt, iar el răspunde la fel la aceleași mutări pentru toți în ziua aceea, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Șaizeci și patru de pătrate. Șase rivali. O noapte liniștită.
Trei pe o linie îți dau o piesă.
Încercuiește, întoarce, ia colțurile.
Pietre albe și negre pe o tablă de nouă pe nouă: încercuiește mai mult din ea decât calculatorul.