Se încarcă…
Jocul chinezesc al animalelor care se luptă: șoarecele învinge elefantul, leii sar peste râu, iar primul care intră în bârlogul advers câștigă.
Șahul animalelor, numit în China Dou Shou Qi și cunoscut și ca Jungla, este un joc pentru doi pe o tablă de șapte pe nouă pătrate, cu două râuri la mijloc, câte un bârlog la fiecare capăt și trei capcane în jurul fiecărui bârlog. Fiecare tabără are opt animale, de la elefant până la șoarece, iar un animal mai puternic îl ia pe unul mai slab. Șoarecele e excepția care face jocul: doar el înoată și doar el poate lua elefantul. Leul și tigrul sar peste râuri, dacă nu le stă un șoarece în cale prin apă. Intră cu orice animal în bârlogul advers și ai câștigat. Joacă împotriva computerului pe nivel ușor, mediu sau greu, iar în fiecare zi ai un joc al zilei, același pentru toți.
Tu ai animalele albastre, jos, și muți primul; computerul joacă cu roșu. La rândul tău muți un animal cu un pătrat în sus, în jos, la stânga sau la dreapta, niciodată în diagonală. Un animal poate lua un animal advers de același rang sau mai mic, mutându‑se peste el: elefant 8, leu 7, tigru 6, leopard 5, lup 4, câine 3, pisică 2, șoarece 1, cum arată insigna de pe fiecare piesă. Șoarecele poate lua elefantul, iar elefantul nu poate lua niciodată șoarecele. Doar șoarecele intră în apă, iar un șoarece din apă nu poate lua un animal de pe uscat și nici nu poate fi luat de pe uscat. Leul și tigrul pot sări drept peste un râu, pe lungime sau pe lățime, dacă nu e un șoarece în apă pe drum, și pot lua animalul pe care aterizează. În jurul fiecărui bârlog sunt trei capcane: un animal aflat într‑o capcană a adversarului are rangul 0, deci îl poate lua orice animal și el nu poate lua nimic. În propriul bârlog nu ai voie să intri. Câștigi dacă intri cu un animal în bârlogul computerului, dacă îi iei toate animalele sau dacă rămâne fără nicio mutare. Dacă trec 80 de mutări la rând, ale tale și ale computerului la un loc, fără nicio captură, e remiză. Atinge un animal ca să vezi unde poate merge, apoi atinge un pătrat luminat. Victoria aduce 100 de puncte plus cinci pentru fiecare animal care ți‑a rămas pe tablă, remiza 50, iar înfrângerea câte trei puncte pentru fiecare animal luat.
Șahul animalelor este un joc pentru doi din China, unde se numește Dou Shou Qi, „jocul animalelor care se luptă”. În lume e cunoscut și ca Jungla sau Jocul junglei. Originile lui nu sunt limpezi: se pare că și‑a luat forma de azi în China pe la începutul secolului al XX‑lea și e îndrăgit mai ales de copii. Două armate de câte opt animale, de la elefant până la șoarece, se întâlnesc pe o pajiște tăiată de două râuri, și fiecare tabără încearcă să intre cu un animal în bârlogul celeilalte.
Aici joci cu animalele albastre împotriva computerului: pe nivel ușor, mediu sau greu, plus un joc al zilei, același pentru toți.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Da. Jungla, Jocul junglei, Dou Shou Qi și Șahul animalelor sunt nume ale aceluiași joc. Unele detalii diferă de la o variantă de reguli la alta; cele folosite aici sunt descrise la Cum se joacă.
E vechea idee a celui mai mic care îl învinge pe cel mai mare, și ea face farmecul jocului: elefantul e cel mai puternic animal de pe tablă, dar nu poate lua niciodată șoarecele și trebuie să se ferească de el.
Da. Aici și leul, și tigrul sar râurile atât pe lungime, cât și pe lățime. Unele variante îi permit tigrului doar săritura lungă.
Un animal advers aflat într‑una dintre capcanele tale are rangul 0: îl poate lua orice animal de‑al tău, iar el nu poate lua nimic cât stă acolo. Cum orice drum spre bârlogul tău trece printr‑o capcană, de multe ori ajunge un singur paznic prin apropiere.
În fiecare zi toată lumea joacă împotriva computerului mediu, care răspunde la fel la aceleași mutări pentru toți în ziua aceea, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Șaizeci și patru de pătrate. Șase rivali. O noapte liniștită.
Trei pe o linie îți dau o piesă.
Încercuiește, întoarce, ia colțurile.
Pietre albe și negre pe o tablă de nouă pe nouă: încercuiește mai mult din ea decât calculatorul.