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Tutto il mazzo sul tavolo, niente tallone. Ogni carta scoperta si sposta con tutto quello che ha sopra.
Lo Yukon è un parente del Klondike senza tallone da cui pescare: tutte le carte vengono distribuite su sette colonne, con le cinque carte in cima a ognuna scoperte, e qualsiasi carta scoperta si sposta insieme a tutte le carte che ha sopra. Libera gli assi, scopri le carte sepolte e porta ogni seme in fondazione, dall'asso al re. Ogni smazzata che trovi qui il risolutore l'ha già vinta, e l'ha messa tra le facili, le medie o le difficili in base a quanto ha dovuto cercare. Ogni giorno arriva una nuova smazzata media, uguale per tutti.
Trascina una carta scoperta su una carta di un grado più alta e di colore opposto, rossa su nera o nera su rossa: le carte che ha sopra la seguono, in qualunque ordine siano. Oppure tocca la carta e poi il punto dove deve andare; toccala due volte per mandarla nel posto migliore. In una colonna vuota entra solo un re, con tutto quello che ha sopra. La carta rimasta in cima a una colonna si scopre da sola. Le quattro fondazioni si costruiscono per seme a partire dall'asso; le carte che non servono più a nessuno ci salgono da sole. Annullare costa 5 secondi, un aiuto 30.
Lo Yukon è un solitario della famiglia del Klondike, e si gioca come un Klondike rovesciato. Non c'è un tallone da cui pescare: tutte le 52 carte vengono distribuite fin dall'inizio su sette colonne, una carta nella prima e da sei a undici nelle altre, tutte coperte tranne le cinque in cima a ogni colonna. Il bello del gioco è il modo in cui si spostano le carte: qualsiasi carta scoperta può muoversi insieme a tutte le carte che ha sopra, in qualunque ordine siano.
Così tutto il tavolo è in gioco fin dalla prima mossa, e il rompicapo sta nelle carte sepolte. Ogni smazzata di Play è stata vinta da un risolutore prima di arrivare a te, poi classificata in base a quanto ha dovuto cercare: le facili si lasciano giocare con naturalezza, le difficili nascondono la loro strada. Ogni giorno arriva una nuova smazzata media, uguale per tutti.
Trascina una carta scoperta su una carta di un grado più alta e di colore opposto, e le carte che ha sopra la seguono. Oppure tocca una carta per prenderla, poi tocca dove deve andare; toccala due volte e va da sola nel posto migliore.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Non ogni mescolata, ma ogni smazzata di qui sì: ciascuna è stata vinta dal risolutore prima di finire in una lista. Su 3600 smazzate a caso, il nostro risolutore ne ha vinte l'85%, ha dimostrato perse il 4,5% e ha lasciato in sospeso le altre.
Il risolutore gioca ogni smazzata in tre stili. Se uno di essi va dritto fino in fondo senza mai tornare indietro, la smazzata è facile; se deve tornare indietro e provare altre strade, media; se tutti e tre hanno bisogno di più di mille posizioni, difficile.
Quel giorno tutti ricevono la stessa smazzata media, così i tempi si confrontano direttamente in classifica.
Il punteggio è il tempo per finire la smazzata, più 5 secondi per ogni annullamento e 30 per ogni aiuto. Meno è meglio, e ogni livello ha la sua classifica.
Togli le coppie libere finché il tavolo è vuoto.
La smazzata classica del Klondike, una carta alla volta.
Tutte le carte scoperte. Quasi ogni smazzata si può vincere.
Due mazzi, dieci colonne, dal re all'asso.