Caricamento…
Spingi ogni cassa sulla sua casella luminosa, un passo alla volta.
Il rompicapo delle casse da spingere: un magazziniere, tra muri di mattoni, porta casse di legno sulle caselle segnate sul pavimento. Le casse si spingono ma non si tirano mai, e una per volta, quindi una cassa finita in un angolo resta lì per sempre. 150 livelli originali su tre difficoltà, da due a quattro casse, ognuno con il numero minimo di passi in cui si risolve, più un livello del giorno, uguale per tutti.
Scorri per far fare un passo al magazziniere e continua a trascinare per farlo proseguire; tocca una casella accanto a lui per andarci, oppure una casella libera più lontana per raggiungerla per la via più breve. Se cammina contro una cassa la spinge di una casella, purché quella dietro sia libera. Porta tutte le casse sulle caselle luminose. Annulla e Ricomincia sono gratis. Il punteggio è il tuo tempo dal primo passo, più 2 secondi per ogni passo oltre il minimo del livello e 30 secondi per ogni suggerimento. Meno è meglio.
Magazzino è un rompicapo di casse da spingere, un genere nato sugli home computer dei primi anni Ottanta. Un magazziniere sta in un magazzino chiuso da muri, tra alcune casse di legno, e sul pavimento sono segnate altrettante caselle: il suo compito è portare ogni cassa su una casella. Può solo spingere, mai tirare, e una cassa per volta, quindi ogni spinta va pensata: una cassa finita in un angolo, o schiacciata contro un muro senza caselle lungo il bordo, non torna più indietro.
Tutti i livelli sono originali. Un generatore costruisce una stanza, mette le casse sulle loro caselle e poi gioca al contrario, tirando le casse come una spinta le riporterebbe indietro, e tiene le posizioni raggiunte più lontano. Poi un risolutore calcola il numero minimo di passi che serve a ogni livello, camminata e spinte insieme, e quel numero compare in alto come minimo. I livelli facili hanno due casse e chiedono da 12 a 30 passi, quelli medi tre casse e da 32 a 60 passi, quelli difficili tre o quattro casse e almeno 62 passi. Ogni difficoltà ha 50 livelli, e il livello del giorno, uguale per tutti, arriva da una riserva sua di 120.
Porta ogni cassa su una casella luminosa.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Sì. Ogni livello è stato creato giocando al contrario dal magazzino in ordine, e un risolutore li ha controllati tutti contando i loro passi minimi. Un test nel codice del gioco li risolve di nuovo tutti.
Ogni casella che il magazziniere percorre, sia camminando sia spingendo. Un tocco che lo manda dall'altra parte della stanza conta ogni passo del tragitto, e quel tragitto è sempre il più breve.
Che quella cassa non può più raggiungere nessuna casella da dove si trova, di solito perché è in un angolo o contro un muro senza caselle. Annulla la spinta che l'ha portata lì, oppure ricomincia.
Ogni giorno tutti ricevono lo stesso livello, da una riserva di 120 con tre casse ciascuno, così i tempi si confrontano direttamente nella classifica del giorno.
Collega due tessere uguali con un percorso di al massimo due svolte e svuota il tavolo.
Sistema rampe e porte basculanti perché ogni biglia di vetro rotoli nel bicchiere del suo colore.
Leggi la griglia. Batti il tempo.
Piega il raggio. Risveglia ogni nodo.