Caricamento…
Inclina la tavola di legno e porta la biglia d’acciaio tra i buchi, punto dopo punto, fino alla coppa d’ottone.
Il classico labirinto di legno con la biglia, sul tuo telefono. Una biglia d’acciaio rotola su una tavola di betulla tra pareti di noce, e tu inclini la tavola per guidarla lungo una linea di punti numerati fino al traguardo senza farla cadere in un buco. La biglia ha un peso vero: in discesa prende velocità, continua a rotolare quando rimetti in piano la tavola e rimbalza appena sulle pareti. Inclini trascinando il dito, con le frecce della tastiera oppure, se attivi il sensore di movimento, con il telefono stesso. Trenta livelli originali, dieci facili, dieci medi e dieci difficili, dai corridoi larghi ai passaggi stretti circondati di buchi. Se la biglia cade, torna all’ultimo punto numerato che ha superato e al tuo tempo si aggiungono cinque secondi. La tavola del giorno è lo stesso livello per tutti, a volte capovolto. Il punteggio dipende dal tuo tempo rispetto al tempo di riferimento del livello, con un bonus per una partita senza cadute.
Scegli un livello con le frecce sulla scheda e tocca Via. Poi trascina il dito in un punto qualsiasi della tavola: si inclina verso la direzione in cui sposti il dito rispetto a dove hai toccato, tanto più quanto più trascini, e torna in piano quando lo sollevi. Da tastiera tieni premute le frecce o W, A, S e D; prima della partenza le frecce sinistra e destra cambiano livello e Invio fa partire. Sul telefono puoi anche toccare Inclina sulla scheda e inclinare il telefono stesso: la posizione in cui lo tieni alla partenza conta come piano, e il trascinamento del dito funziona comunque. Segui la linea di punti numerati dall’anello verde di partenza fino alla coppa d’ottone. Ogni punto che superi diventa il tuo checkpoint: se la biglia cade in un buco, torna lì, ferma, e al tuo tempo si aggiungono cinque secondi. Accanto a un buco messo in un varco della parete non si passa. Entra nelle curve con dolcezza, perché la biglia conserva lo slancio e un colpo secco contro la parete la rimanda indietro. Il punteggio: 1.000 punti per arrivare al traguardo, altri 2.500 al tempo di riferimento del livello (fino a 4.000 se sei più veloce, niente al doppio) e 500 per una partita senza cadute. Una partita che dura più di quattro minuti finisce senza punteggio.
Il Labirinto con biglia è il gioco di legno che forse ricordi da qualche scaffale di giocattoli: una tavola di betulla chiara con pareti di noce scuro, una biglia d’acciaio lucida e una manciata di buchi rotondi. Inclini la tavola, la biglia scende e il bello è guidarla lungo una linea stampata di punti numerati fino alla coppa d’ottone in fondo, senza lasciarla cadere in un buco.
La biglia si comporta come una vera. Prende velocità finché la tavola è inclinata, continua a rotolare quando la rimetti in piano, rallenta un po’ strada facendo e rimbalza appena sulle pareti. Se passa veloce sul bordo di un buco può scivolare oltre; se passa piano, ci cade dentro.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
I livelli facili hanno corridoi larghi, pochi buchi e un checkpoint ogni due o tre caselle. I medi hanno corridoi più stretti e più buchi lungo la strada. I difficili hanno i passaggi più stretti, buchi in molte pareti e checkpoint più distanti.
Ogni giorno tutti giocano lo stesso livello, preso dalla metà della raccolta e a volte capovolto, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.
No. Il trascinamento del dito funziona sempre, e così le frecce. Il sensore di movimento è un extra per i telefoni che ce l’hanno; su iPhone il browser chiede il permesso la prima volta.
Sì. Le frecce o W, A, S e D inclinano la tavola; prima della partenza le frecce sinistra e destra cambiano livello e Invio fa partire.