Nove cifre. Un solo percorso logico.
Un sudoku classico 9×9 con uno schema di difficoltà media per sessione e un'unica soluzione valida. Risolvilo in fretta: ogni cifra sbagliata costa una penalità di 30 secondi, e con cinque errori la partita finisce.
Tocca una casella, poi una cifra sul tastierino (o digita 1-9 sulla tastiera) per inserirla. Attiva Note per annotare i candidati a matita e usa Cancella per eliminare un inserimento sbagliato. Ogni riga, colonna e riquadro 3×3 deve contenere le cifre da 1 a 9 esattamente una volta. Le cifre sbagliate aggiungono 30 secondi al tuo tempo e con cinque errori la partita finisce. Il punteggio finale è il tempo più le penalità, quindi più è basso, meglio è.
Il Sudoku è il gioco di logica più amato al mondo: una griglia 9×9 divisa in nove riquadri 3×3, dove ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro deve contenere le cifre da 1 a 9 esattamente una volta. Niente calcoli e niente tentativi alla cieca: ogni schema qui è generato con un'unica soluzione valida, quindi la pura deduzione ti porta sempre fino in fondo.
Ogni sessione ti serve uno schema nuovo di difficoltà media con circa 37 cifre di partenza. Il tuo punteggio è il tempo che impieghi a risolverlo, più una penalità di 30 secondi per ogni cifra sbagliata confermata sulla griglia. Con cinque errori la partita finisce, quindi la precisione conta quanto la velocità. Nella sfida del giorno tutto il mondo risolve la stessa identica griglia, e la classifica diventa una prova diretta di abilità.
Su desktop: clicca una casella per selezionarla, poi digita una cifra da 1 a 9 per inserirla. Usa le frecce per muoverti nella griglia, premi N per attivare la modalità note e premi Backspace, Delete o 0 per cancellare un inserimento. Puoi anche cliccare il tastierino sotto la griglia.
Su mobile: tocca una casella per selezionarla, poi tocca una cifra sul tastierino. Il pulsante matita attiva la modalità note per annotare i candidati, e il pulsante cancella elimina un inserimento sbagliato o le note di una casella.
Selezionando una casella si illuminano leggermente la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro, e ogni copia della stessa cifra si accende in tutta la griglia: comodissimo per capire dove un numero può andare e dove no. Il tastierino mostra quante copie di ogni numero mancano ancora, e una cifra si attenua quando tutte e nove sono piazzate. Una cifra che contraddice la soluzione diventa subito rossa, aggiunge 30 secondi al punteggio finale e conta verso il limite dei cinque errori.
Sì. Il generatore toglie cifre di partenza solo finché un risolutore può dimostrare che lo schema ha esattamente una soluzione. La logica da sola basta sempre: non devi mai tirare a indovinare.
Il tuo punteggio è il tempo di risoluzione in minuti e secondi, più 30 secondi per ogni cifra sbagliata piazzata. Più è basso, meglio è. Una risoluzione pulita in 6 minuti batte quindi una da 5 minuti con tre errori.
La partita finisce subito con un game over. Le cifre sbagliate contano solo quando confermi un numero in una casella: le note a matita sono sempre gratis, un ottimo motivo per usarle.
Sì. Lo schema giornaliero è generato da un seed condiviso, quindi ogni giocatore affronta la stessa identica griglia. La tua posizione dipende solo da velocità e precisione.
Sì: come ogni gioco su Play, Sudoku è gratis nel browser, su desktop e mobile, senza download e senza registrazione.
Lo sciame di riparazione finisce ogni stanza che tocca. Finito vuol dire grigio. Tre luci in fila lo bruciano via.
Posi tre moduli, chiudi un circuito, riaccendi il corridoio.
Leggi il raggio prima di toccarlo.
Sessantaquattro case. Sei rivali. Una notte tranquilla.