Caricamento…
Stanze dipinte, serrature vere, una sola via d'uscita.
Clavis è una serie di escape room illustrate. Esplori scene dipinte, raccogli quello che è rimasto indietro, leggi gli indizi e manovri i meccanismi finché la porta non cede. Episodio 1, Il registro della notte: un grande albergo sul mare, la sera prima della chiusura definitiva, dove il portiere di notte etichettava tutto quello che gli ospiti dimenticavano, e una ospite è stata cancellata dal registro.
Tocca tutto quello che sembra poter contare. Gli oggetti che raccogli finiscono nella barra in basso: tocca un oggetto per tenerlo in mano, poi tocca il punto dove vuoi usarlo. Cassetti, pannelli e carte si aprono da vicino; la freccia indietro ti riporta nella stanza. Tutto quello che hai letto ti aspetta negli Appunti. Bloccato? Il pulsante di aiuto dà quattro gradini, da una spinta alla risposta; ogni gradino costa punti, e a parte quello costano solo gli errori verificati.
Clavis è una serie di escape room illustrate da giocare nel browser. Ogni episodio è un posto solo e una storia sola, raccontati in tre stanze. Esplori scene dipinte, raccogli quello che è rimasto indietro, leggi gli indizi e manovri i meccanismi finché la via d'uscita non si apre. L'episodio 1, Il registro della notte, si svolge all'Hotel Neap, un grande albergo sul mare, la sera prima della chiusura definitiva, il cui portiere di notte etichettava tutto quello che gli ospiti dimenticavano. Il registro dice che la donna della stanza 31 è partita il 12. Le sue cose dicono altro.
Sì, tutti i giochi su Play sono gratis, senza download né installazione.
No. Una stanza lasciata a metà si può riprendere, e le stanze finite restano finite.
No. Niente in Clavis ti punisce se ti prendi il tuo tempo.
No. Ogni enigma si risolve senza leggere un solo testo: le didascalie raccontano la storia, non nascondono mai la soluzione.
Lo sciame di riparazione finisce ogni stanza che tocca. Finito vuol dire grigio. Tre luci in fila lo bruciano via.
Posi tre moduli, chiudi un circuito, riaccendi il corridoio.
Leggi il raggio prima di toccarlo.
Sessantaquattro case. Sei rivali. Una notte tranquilla.