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Ruota le tessere finché l'acqua arriva ovunque.
Un rompicapo di logica tranquillo: una griglia di tessere di tubo, tutte girate male, e una fonte d'acqua al centro. Ruota le tessere di un quarto alla volta finché ogni estremità di tubo ne incontra un'altra e l'acqua scorre in tutta la rete. Ogni tavoliere è una sola rete, senza anelli e con un solo modo di incastrarsi, su 5 per 5, 7 per 7 o 9 per 9 tessere, e ogni giorno arriva un tavoliere nuovo, uguale per tutti.
Tocca una tessera per ruotarla di un quarto in senso orario. L'acqua parte dalla fonte al centro e passa per ogni coppia di estremità di tubo che si incontrano, e le tessere che raggiunge si illuminano. Il tavoliere è risolto quando l'acqua raggiunge ogni tessera e nessuna estremità di tubo punta nel vuoto o verso il bordo. Il tuo punteggio è il tempo; i tocchi in meno non contano, ma una soluzione senza nessuna rotazione di troppo vale un distintivo.
Tubi è un rompicapo di logica tranquillo fatto di acqua e tubature. Il tavoliere è una griglia di tessere di tubo: dritti, curve, raccordi a T e tappi, tutti girati male, con una fonte d'acqua al centro. Ruota le tessere finché ogni estremità di tubo ne incontra un'altra e l'acqua scorre in tutta la rete.
Ogni tavoliere nasce come una sola rete senza anelli, quindi ha un solo modo di incastrarsi, e si trova sempre ragionando invece che tirando a indovinare. I tavolieri sono di tre misure, 5 per 5, 7 per 7 e 9 per 9, e ogni giorno arriva un tavoliere nuovo, uguale per tutti.
Tocca una tessera per ruotarla di un quarto in senso orario.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Sì. Ogni tavoliere nasce come una sola rete collegata e poi viene girato a caso, quindi si può sempre rimettere a posto.
No, conta solo il tempo. Una soluzione senza nessuna rotazione di troppo vale però un distintivo.
Ogni giorno tutti giocano lo stesso tavoliere medio, così i tempi si confrontano direttamente in classifica.
Il tuo punteggio è il tempo dal primo sguardo al tavoliere al momento in cui l'acqua raggiunge ogni tessera. Meno è meglio.
Collega due tessere uguali con un percorso di al massimo due svolte e svuota il tavolo.
Sistema rampe e porte basculanti perché ogni biglia di vetro rotoli nel bicchiere del suo colore.
Leggi la griglia. Batti il tempo.
Piega il raggio. Risveglia ogni nodo.