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Salta, salta, salta, finché resta una biglia.
Il rompicapo di legno della casa dei nonni: un tavoliere pieno di biglie con un solo buco libero. Salta con una biglia sopra la vicina fino al buco dietro, e la vicina esce dal tavoliere; continua finché non resta nessun salto. Una sola biglia è un bel finale, una sola biglia nel buco che all'inizio era vuoto è il finale perfetto. Gioca sulla croce inglese da 33 buchi o sul triangolo da 15, con un tavoliere nuovo e cronometrato ogni giorno.
Tocca una biglia per sollevarla; si illuminano i buchi in cui può saltare, e una biglia con un solo salto lo fa subito. Un salto passa dritto sopra una biglia vicina fino al buco libero subito dopo, e la biglia saltata esce dal tavoliere. La partita finisce quando non resta nessun salto. Il tuo punteggio è il tempo, più un minuto per ogni biglia rimasta oltre una, meno 30 secondi se l'ultima biglia sta nel buco che all'inizio era vuoto. Annullare costa 5 secondi, un aiuto 30.
Il Solitario con biglie è il rompicapo di legno che stava sulla mensola del salotto di tanti nonni: un tavoliere pieno di biglie con un solo buco libero. Salti con una biglia sopra la vicina fino al buco dietro, e la vicina esce dal tavoliere. Continui a saltare finché non resta nessun salto.
Lo scopo sembra semplice: finire con una sola biglia. Il finale perfetto mette quell'ultima biglia proprio nel buco che all'inizio era vuoto. Qui giochi sulla classica croce inglese da 33 buchi, dove bisogna finire nel buco centrale, o sul triangolo più piccolo da 15, e ogni giorno arriva un tavoliere nuovo, uguale per tutti, contro il tempo.
Tocca una biglia per sollevarla. Si illuminano i buchi in cui può saltare; toccane uno e la biglia salta.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Entrambi i tavolieri qui si risolvono fino a una sola biglia nel buco che all'inizio era vuoto. Molte posizioni lungo la strada non hanno più soluzione, ed è questo che rende difficile il rompicapo.
Il prossimo salto di una strada fino a una sola biglia a partire dal tuo tavoliere, se se ne trova una in fretta. Aggiunge 30 secondi al tuo tempo.
Ogni giorno tutti giocano la croce inglese contro il tempo, così i tempi si confrontano direttamente in classifica.
Il tempo fino alla fine della partita, più un minuto per ogni biglia rimasta oltre una, più 5 secondi per ogni annullamento e 30 per ogni aiuto, meno 30 secondi se l'ultima biglia sta nel buco di partenza. Meno è meglio.
Collega due tessere uguali con un percorso di al massimo due svolte e svuota il tavolo.
Sistema rampe e porte basculanti perché ogni biglia di vetro rotoli nel bicchiere del suo colore.
Leggi la griglia. Batti il tempo.
Piega il raggio. Risveglia ogni nodo.