Caricamento…
Stanze dipinte piene di cianfrusaglie e una lista di piccole cose nascoste lì dentro.
Ventiquattro dipinti originali di luoghi ingombri, dalla soffitta e la cabina del capitano a un negozio di giocattoli, il forno del paese e la bottega di un orologiaio. Una striscia mostra gli oggetti nascosti nella scena, ognuno con una piccola immagine e il suo nome: toccali tutti nel dipinto prima che scada il tempo. In facile sono nascosti 6 degli oggetti più grandi e hai 3 minuti, in medio 8 e 4 minuti, in difficile 10, tra cui i più piccoli, con 5 minuti e una mira più stretta. Ogni giorno una nuova scena di livello medio, uguale per tutti.
La striscia mostra cosa trovare, ogni oggetto proprio come appare nel dipinto. Tocca un oggetto nel dipinto: riceve una cornice dorata e nella striscia un segno di spunta. Un tocco dove non c'è nessun oggetto della lista costa 5 secondi. Pizzica con due dita (o usa la rotellina del mouse) per ingrandire, trascina per spostarti o premi Zoom. Aiuto fa scintillare la zona intorno a un oggetto, per 10 secondi in meno; ne hai tre per scena. Con la tastiera, le frecce muovono un mirino sul dipinto (con Maiusc a passi lunghi) e Invio tocca lì. Il punteggio è di 100 punti per ogni oggetto trovato e, quando trovi l'ultimo, 4 punti per ogni secondo rimasto più fino a 50 punti a oggetto per la precisione, meno a ogni tocco sbagliato. Più è alto, meglio è.
Un gioco a oggetti nascosti è un rompicapo per immagini: una scena affollata, piena di cose, e una lista di oggetti nascosti al suo interno da scovare uno per uno. L'idea è molto più antica dei computer, dai libri illustrati brulicanti di dettagli su cui i bambini si chinano fino alle pagine «Trova…» delle riviste di enigmistica, e sullo schermo è diventata un genere a sé.
Qui ogni scena è un dipinto originale realizzato per questo gioco: ventiquattro in tutto, dalla soffitta, una bancarella del mercato e una vecchia biblioteca alla cabina del capitano, un negozio di giocattoli, il forno del paese e la bottega di un orologiaio. In ognuno sono stati dipinti piccoli oggetti, alcuni un po' fuori posto, come una paperella di gomma tra le pagnotte o un orsacchiotto nella serra.
Trova tutti gli oggetti della striscia prima che scada il tempo.
I livelli sono facile (6 degli oggetti più grandi, 3 minuti, una mira generosa), medio (8 oggetti, 4 minuti) e difficile (10 oggetti, sempre con i più piccoli, 5 minuti, una mira stretta: tocca proprio sull'oggetto).
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Sono dipinti originali realizzati per questo gioco, ventiquattro in tutto, senza scritte, loghi o persone reali. Ogni oggetto è stato dipinto nel suo piccolo spazio della scena, e il resto del dipinto è rimasto intatto.
Sì. Il gioco dipinge nella scena esattamente gli oggetti della striscia, ognuno una volta sola, e controlla ogni tocco in base al punto in cui si trova l'oggetto.
Ogni giorno tutti ricevono la stessa scena di livello medio con gli stessi otto oggetti, così i punteggi si confrontano direttamente nella classifica del giorno.
Collega due tessere uguali con un percorso di al massimo due svolte e svuota il tavolo.
Sistema rampe e porte basculanti perché ogni biglia di vetro rotoli nel bicchiere del suo colore.
Leggi la griglia. Batti il tempo.
Piega il raggio. Risveglia ogni nodo.