Caricamento…
Uno su, uno giù, tutto il percorso.
Il solitario veloce con il nome da golfista: sette colonne di cinque carte, tutte scoperte, e un solo mucchio su cui giocarle. Ogni carta va sul mucchio se vale un grado in più o in meno di quella in cima, di qualunque seme, e il mazzo gira una carta nuova quando niente va bene. Svuota tutte le colonne prima che finisca il mazzo; ogni carta rimasta nel mazzo è un colpo sotto il par. Ogni giorno una smazzata nuova, uguale per tutti.
Le carte illuminate si possono giocare: toccane una e passa sulla fondazione. Una carta va bene quando vale un grado in più o in meno della carta in cima alla fondazione, di qualunque seme; l'asso e il re non si incontrano. Quando niente va bene, tocca il mazzo per girare la carta successiva sulla fondazione. La partita finisce quando le colonne sono vuote o non si può giocare altro. Ogni carta giocata vale 10 punti; svuotare tutte le colonne aggiunge 100 e 20 per ogni carta rimasta nel mazzo. Annullare costa 10 punti.
Golf Solitaire è il solitario veloce che prende il nome dal gioco dei colpi e del par: sette colonne di cinque carte, tutte scoperte, e un solo mucchio di fondazione su cui giocarle. Una carta va sul mucchio quando vale un grado in più o in meno di quella in cima, di qualunque seme, quindi un 7 può seguire un 6 o un 8, e la catena può salire e scendere finché riesci a tenerla viva.
Quando niente va bene, il mazzo gira una carta nuova sul mucchio e la catena riparte da lì. Togli tutte le 35 carte dalle colonne prima che finisca il mazzo e hai chiuso il percorso; ogni carta rimasta nel mazzo è un colpo sotto il par. Una partita dura un paio di minuti, e ogni giorno arriva una smazzata nuova, uguale per tutti.
Le carte che puoi giocare adesso brillano; toccane una e passa sulla fondazione.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
No. Alcune smazzate non si possono svuotare qualunque cosa tu faccia, per questo ogni carta giocata dà punti da sola.
No. Conta solo il grado: uno in più o uno in meno della carta in cima alla fondazione.
Ogni giorno tutti ricevono la stessa smazzata, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.
10 punti per ogni carta giocata; svuotare tutte le colonne aggiunge 100 e 20 per ogni carta rimasta nel mazzo, e ogni annullamento costa 10. Più è meglio.
Togli le coppie libere finché il tavolo è vuoto.
La smazzata classica del Klondike, una carta alla volta.
Tutte le carte scoperte. Quasi ogni smazzata si può vincere.
Due mazzi, dieci colonne, dal re all'asso.