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Pianta torri lungo il vialetto e ferma venti ondate di parassiti dell'orto.
Un tower defense in giardino. Formiche, cavallette, lumache, sciami di afidi e, ogni cinque ondate, un cervo volante scendono lungo il vialetto verso l'aiuola dei cavoli. Pianta rovi, vesce, vasi di miele e girasoli sull'erba accanto al vialetto, potenzia ogni torre due volte e sradicala quando cambi piano. Tre giardini, dal prato lungo al piccolo orto, un tasto per la velocità e un assedio del giorno con la sua sorpresa, uguale per tutti.
I parassiti percorrono il vialetto dal buco nella siepe fino all'aiuola dei cavoli. Ognuno che ci arriva ti costa vite: una per una formica, una cavalletta o un afide, due per una lumaca e otto per un cervo volante. Ne hai 20; se le perdi tutte, l'assedio è perso. Tocca l'erba accanto al vialetto per vedere le quattro torri e i loro prezzi; tocca una torre una volta per vederne la gittata e un'altra volta per piantarla. Tocca una torre piantata per vederne la gittata, potenziarla (al massimo due volte) o sradicarla in cambio del 70 per cento di quanto è costata. Ogni parassita fermato rende monete e ogni ondata respinta un premio. La prima ondata ti aspetta; dopo ogni ondata scorre una pausa di dodici secondi, e se chiami prima la successiva guadagni una moneta per ogni secondo che resta. Respingi tutte le 20 ondate per vincere. Il tasto 2× raddoppia la velocità.
Giardino assediato è un tower defense ambientato in un giardino. I parassiti scendono, ondata dopo ondata, lungo un vialetto tortuoso verso l'aiuola dei cavoli in fondo, e tu li fermi piantando torri sull'erba accanto al vialetto. Ogni torre spara da sola; a te tocca decidere cosa piantare, dove e quando spendere le monete.
Arrivano cinque tipi di parassiti: formiche che camminano e basta, cavallette che corrono veloci ma resistono poco, lumache il cui guscio toglie qualcosa a ogni colpo, sciami di minuscoli afidi e, ogni cinque ondate, un cervo volante, lento, corazzato e difficilissimo da fermare. Un assedio ha 20 ondate, ci sono tre giardini da difendere (un lungo vialetto sul prato a Facile, il giardino delle erbe a Medio e un breve tratto nell'orto a Difficile) e un assedio del giorno uguale per tutti.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
100 punti per ogni ondata respinta, 25 per ogni vita che ti resta alla fine e 1 ogni 10 monete ancora nella borsa. Un assedio perfetto, tutte le 20 ondate con tutte le 20 vite, vale almeno 2500.
No. Fa solo scorrere il tempo più in fretta sul tuo schermo; parassiti, torri e punteggio sono esattamente gli stessi a ogni velocità.
Ogni giorno uno dei tre giardini arriva con una sorpresa: gusci più duri, zampe più svelte, uno sciame di afidi in più in ogni ondata oppure una stagione magra con più monete all'inizio ma nessun premio per le ondate respinte. Giardino e sorpresa sono uguali per tutti, così i punteggi si confrontano in classifica.
Le torri crescono solo sull'erba libera. Il vialetto, i sassi, lo stagno e le altre cose del giardino non sono fatti per piantare.