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Lancia, aspetta l'abboccata, poi gioca con la lenza. Tre minuti sul lago.
Un gioco di pesca arcade su un lago tranquillo visto di lato. Tieni premuto per caricare il lancio e rilascia per lanciare l'esca; affonda mentre persici, trote, carpe, lucci e altre cinque specie nuotano ognuna alla sua profondità. Il pesce che trova un'esca ferma abbocca, e allora comincia la lotta: tieni premuto per recuperare e guarda salire la tensione della lenza, rilascia quando il pesce scappa, ma mai troppo a lungo. Troppa tensione e la lenza si spezza; troppo filo lento e il pesce si slama. Ogni cattura vale punti secondo la specie e il peso, e il tuo pesce più pesante conta doppio. Tre minuti a partita su tre livelli, più il Lago del giorno con dieci lanci, uguale per tutti.
Tieni premuto in un punto qualsiasi del lago per caricare il lancio: la barra si riempie e poi si svuota, e un cerchio sull'acqua indica dove cadrà l'esca. Rilascia per lanciare. L'esca affonda fino al fondale; i pesci che la notano mentre scende o mentre riposa si avvicinano e possono abboccare. Se tieni premuto quando non abbocca niente, recuperi l'esca, e nessun pesce abbocca a un'esca che stai recuperando. Quando un pesce è allamato, tieni premuto per portarlo verso il pontile e rilascia per lasciarlo scappare. Tieni l'indicatore di tensione a destra fuori dal rosso: in cima la lenza si spezza. Non lasciare nemmeno la lenza lenta troppo a lungo, altrimenti il pesce se ne va. Porta il pesce al pontile per salparlo. I punti dipendono dalla specie e dal peso, e il tuo pesce più pesante conta doppio. Una partita dura tre minuti; un pesce ancora allamato allo scadere del tempo si può ancora salpare. Il Lago del giorno dà a tutti lo stesso lago e dieci lanci. Da tastiera, tieni premuta la barra spaziatrice.
Pesca è un gioco di pesca arcade su un lago tranquillo, visto di lato come attraverso il vetro di un acquario. Sei su un pontile di legno con la canna in mano; sotto la superficie nuotano nove specie di pesci d'acqua dolce, ognuna alla sua profondità, e da qualche parte sul fondale giace un vecchio stivale. Lancia, aspetta l'abboccata, poi vinci la lotta sulla lenza.
Una partita dura tre minuti. Ogni cattura vale punti secondo la specie e il peso, e il tuo pesce più pesante conta doppio, quindi una grossa carpa o un luccio possono valere quanto un secchio di persici. I tre livelli cambiano quanto è indulgente la lenza e quanti pesci ci sono nel lago, e ogni giorno arriva il Lago del giorno con dieci lanci, uguale per tutti.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Ogni specie ha il suo valore. All'interno di una specie un pesce più pesante vale di più: dalla metà del valore per il più piccolo a una volta e mezza per il più grande. Il tuo pesce più pesante conta doppio. Il vecchio stivale vale 3 punti.
In Facile la lenza è indulgente: la tensione sale più piano, la lenza può restare lenta più a lungo e nel lago ci sono più pesci. In Difficile i pesci sono meno numerosi e più sospettosi, scappano da un'esca recuperata vicino a loro, la tensione sale più in fretta e la lenza diventa lenta prima.
Ogni giorno tutti pescano nello stesso lago, con gli stessi pesci, al livello medio, con dieci lanci invece dell'orologio. I punteggi si confrontano direttamente in classifica.
Il pulsante Diario elenca tutte le specie che hai salpato su questo dispositivo, con l'esemplare più pesante di ciascuna. Resta salvato nel tuo browser.