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Versa i colori da una provetta all'altra finché ognuna ne tiene uno solo.
Il rompicapo delle provette: provette di vetro piene di strati di liquido colorato, due delle quali vuote, e ogni colore che vuole una provetta tutta sua. Versa il colore in cima a una provetta sullo stesso colore in un'altra, o in una provetta vuota, quanto ci sta, finché ogni provetta contiene quattro dosi di un solo colore. Tre livelli, da cinque colori in sette provette a dodici colori in quattordici, ogni portaprovette verificato da un computer che conosce il minor numero di mosse possibile, e un portaprovette nuovo ogni giorno, uguale per tutti. Ogni colore ha anche un suo piccolo segno, così il gioco funziona altrettanto bene se vedi i colori in modo diverso.
Tocca una provetta per sollevarla, poi la provetta in cui versare. Passa il colore in cima, tutte le sue dosi vicine, quante ci stanno: solo sullo stesso colore o in una provetta vuota. Una provetta con quattro dosi dello stesso colore è finita e riceve un tappo. Porta ogni colore in una provetta tutta sua. Annulla toglie l'ultima mossa e Ricomincia rimette tutto com'era all'inizio; sono entrambi gratis. Il punteggio è il tuo tempo dalla prima mossa, più 5 secondi per ogni mossa oltre il minimo del portaprovette e 30 secondi per ogni aiuto. Più basso è, meglio è.
Ordina i colori è il rompicapo delle provette che molti conoscono dal telefono. Un portaprovette di vetro contiene strati di liquido colorato, tutti mescolati, e due provette restano vuote. Ogni colore vuole una provetta tutta sua: versa da una provetta all'altra finché ognuna contiene quattro dosi di un solo colore.
L'unica regola riguarda dove può andare il liquido. Versi il colore in cima a una provetta, tutto quello che ne sta insieme, sullo stesso colore in un'altra provetta o in una vuota, quanto ci sta. Con solo due provette vuote, l'ordine delle mosse conta più di quanto sembri: versa a caso e lo spazio libero si riempie di colori che non hanno più dove andare.
Qui ogni portaprovette viene distribuito a caso e un risolutore calcola il minor numero di mosse che richiede prima ancora che tu lo veda. I portaprovette facili hanno cinque colori in sette provette e chiedono da 13 a 17 mosse; quelli medi otto colori in dieci provette e da 23 a 27 mosse; quelli difficili dodici colori in quattordici provette e da 37 a 42 mosse. Ogni giorno arriva un nuovo portaprovette medio, uguale per tutti.
Porta ogni colore in una provetta tutta sua.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Sì. Un risolutore ordina ogni portaprovette prima che venga distribuito, e il minimo indicato in alto è il minor numero di mosse che richiede. I portaprovette che non sa ordinare non vengono mai distribuiti.
Sì. Con solo due provette vuote, poche mosse distratte possono chiudere ogni strada verso la fine. Il gioco se ne accorge, te lo dice e mette in evidenza Annulla; annulla quanto ti serve o ricomincia il portaprovette.
La prossima mossa di una via più breve dalla posizione del tuo portaprovette, calcolata sul momento. La provetta da cui versare si illumina e una freccia indica la provetta in cui versare. Ogni aiuto aggiunge 30 secondi al punteggio.
Ogni giorno tutti ricevono lo stesso portaprovette medio, otto colori in dieci provette, così i tempi si confrontano direttamente nella classifica del giorno.
Sì. Ogni colore porta su ciascuna delle sue dosi un piccolo segno tutto suo, un punto, un triangolo, una stella, una croce e così via, così due colori non sembrano mai uguali.
Collega due tessere uguali con un percorso di al massimo due svolte e svuota il tavolo.
Sistema rampe e porte basculanti perché ogni biglia di vetro rotoli nel bicchiere del suo colore.
Leggi la griglia. Batti il tempo.
Piega il raggio. Risveglia ogni nodo.