Attendez le vert. Tapez. À quelle vitesse ?
Testez vos réflexes sur cinq manches : attendez que le panneau passe au vert, puis tapez le plus vite possible. Votre score est votre temps de réaction moyen en millisecondes, plus il est bas, mieux c'est.
Tapez sur le panneau pour commencer. Restez immobile tant qu'il est rouge et, à l'instant où il passe au vert, tapez, cliquez ou appuyez sur Espace. Taper trop tôt compte comme un faux départ et la manche recommence. Après cinq manches mesurées, votre temps de réaction moyen devient votre score.
Reaction Time est le test de réflexes classique, réduit à sa forme la plus pure. Le panneau reste rouge pendant que vous attendez ; à un moment aléatoire, il bascule au vert, et votre seul travail est de taper à cet instant précis. Le jeu mesure en millisecondes l'écart entre le changement de couleur et votre appui, répète le test cinq fois et fait la moyenne des résultats en un seul score : plus il est bas, mieux c'est.
Comme les délais sont imprévisibles (entre 1,2 et 3,5 secondes), impossible de tricher au rythme ou à l'anticipation. C'est une mesure brute de la vitesse à laquelle vos yeux, votre cerveau et votre doigt travaillent ensemble, et c'est exactement ce qui rend le jeu si addictif : chaque partie est une chance de gratter quelques millisecondes de plus. Jouez en solo pour battre votre record personnel, tentez le défi du jour où tout le monde réagit à la même séquence de délais, ou affrontez quelqu'un en duel 1v1 en direct où la moyenne la plus rapide l'emporte.
Face à un stimulus visuel, la plupart des gens tournent entre 250 et 300 ms avec un clic de souris. Sous 240 ms, vous êtes vraiment rapide, et une moyenne durable sous 200 ms vous place en compagnie rare : le territoire de l'esport compétitif.
Les écrans tactiles ajoutent leur propre latence d'entrée, et les écrans se rafraîchissent à des fréquences différentes : la même personne peut mesurer 20 à 40 ms de plus sur un appareil que sur un autre. Pour des comparaisons équitables, comme le classement du jour, restez si possible sur un seul appareil.
Pas directement. Un faux départ relance simplement la manche avec un nouveau délai aléatoire, sans enregistrer de temps. Ils sont toutefois comptés en statistique : une partie propre reste la marque d'un doigt discipliné.
Oui. En mode quotidien, chaque joueur reçoit exactement la même séquence de délais générée à partir d'une graine, donc le classement mesure la vitesse de réaction pure et non la chance de tomber sur des attentes courtes.
Vous et votre adversaire jouez exactement la même partie générée par graine, en même temps, et vous pouvez suivre sa progression en direct. Quand vous avez tous les deux terminé, le temps de réaction moyen le plus bas remporte le match.
Seize mondes. Un seul verrou. Trouvez l'alignement.
Lisez la règle avant que votre réflexe ne lise la couleur.
30 secondes. Votre visée est-elle au point ?
30 secondes. À quelle vitesse tapez-vous ?