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Jede Zeile, jede Spalte und jedes Gebiet bekommt seine Sterne, und nie berühren sich zwei.
Ein ruhiges Logikrätsel unter dem Nachthimmel. Das Gitter ist in farbige Gebiete eingeteilt, und du setzt Sterne so, dass jede Zeile, jede Spalte und jedes Gebiet genau einen enthält, auf dem großen Feld zwei, ohne dass sich zwei Sterne berühren, nicht einmal an einer Ecke. Jedes Rätsel hat genau eine Lösung, die du allein durch Nachdenken findest, auf 6 mal 6, 8 mal 8 oder 10 mal 10 Feldern, und jeden Tag gibt es einen neuen Himmel, für alle denselben.
Tippe auf ein Feld, um einen Stern zu setzen, noch einmal, um es mit einem Punkt als leer zu markieren, und ein weiteres Mal, um es zu leeren; zieh mit dem Finger über Felder, um eine ganze Reihe auf einmal mit Punkten zu versehen. Jede Zeile, jede Spalte und jedes farbige Gebiet braucht am Ende genau einen Stern, auf dem großen 10-mal-10-Feld zwei, und Sterne berühren sich nie, auch nicht diagonal. Die Markierungen am Rand leuchten auf, sobald Zeilen und Spalten ihre Sterne haben, ein Gebiet wird blasser, sobald es seine hat, und alles, was gegen eine Regel verstößt, wird rot. Auto-Punkte markiert die Felder rund um jeden neuen Stern für dich, und Zurück nimmt deinen letzten Zug zurück. Deine Wertung ist deine Zeit, und ein Tipp macht den nächsten logischen Schritt, für 30 Sekunden mehr auf der Uhr.
Sternenfeld ist ein ruhiges Logikrätsel unter dem Nachthimmel. Das Gitter ist in so viele farbige Gebiete eingeteilt, wie es Zeilen hat, und du setzt Sterne so, dass jede Zeile, jede Spalte und jedes Gebiet genau einen Stern enthält, auf dem großen Feld zwei. Zwei Sterne dürfen sich nie berühren, nicht einmal an einer Ecke.
Jedes Rätsel hat genau eine Lösung, und die findest du immer durch Nachdenken, nie durch Raten. Es gibt drei Größen: 6 mal 6 und 8 mal 8 mit einem Stern pro Linie und Gebiet sowie 10 mal 10 mit zwei. Jeden Tag kommt ein neuer Himmel, für alle derselbe.
Tippe auf ein Feld, um einen Stern zu setzen, noch einmal, um es mit einem Punkt als leer zu markieren, und ein weiteres Mal, um es zu leeren. Zieh mit dem Finger über das Gitter, um eine ganze Reihe von Feldern in einem Zug mit Punkten zu versehen; beginnst du auf einem Punkt, löscht der Zug die Punkte stattdessen.
Ja. Wie jedes Spiel auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Nein. Punkte sind nur Notizen für dich; das Rätsel ist gelöst, sobald jeder Stern dort steht, wo die Regeln es erlauben.
Zuerst berichtigt er eine falsche Markierung, falls es eine gibt; sonst macht er den nächsten Schritt, der logisch folgt, umrandet die Felder, auf die sich der Schritt stützt, und nennt die Regel. Jeder Tipp kostet 30 Sekunden auf der Uhr.
Jeden Tag spielen alle dasselbe mittlere 8-mal-8-Feld, sodass sich die Zeiten in der Bestenliste direkt vergleichen lassen.
Deine Wertung ist die Zeit vom ersten Blick auf das Feld bis zum letzten gesetzten Stern, plus 30 Sekunden für jeden Tipp. Weniger ist besser.
Stell neben jeden Baum ein Zelt.
Füll jedes Thermometer von der Kugel aus, bis jede Zeile und jede Spalte ihre Zahl hat.
Finde die versteckte Flotte anhand der Zahlen am Rand des Meeres.
Füll die Aquarien von unten mit Wasser, bis jede Zeile und jede Spalte ihre Zahl hat.