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Finde die versteckte Flotte anhand der Zahlen am Rand des Meeres.
Ein Logikrätsel mit Schiffen, die auf dem Meer versteckt sind, der Solo-Verwandte von Schiffe versenken. Eine Flotte gerader Schiffe liegt auf dem Gitter, waagerecht oder senkrecht, und keine zwei Schiffe berühren sich, nicht einmal an einer Ecke. Die Zahlen oben und links sagen, wie viele Schiffsteile jede Spalte und jede Zeile enthält, und ein paar Felder sind von Anfang an aufgedeckt: Wasser oder ein Schiffsteil mit seiner Form. Platziere die ganze Flotte. Jedes Brett hat genau eine Lösung, die du allein durch Nachdenken findest, auf 6 mal 6, 8 mal 8 oder 10 mal 10 Feldern, und jeden Tag gibt es ein neues Meer, für alle dasselbe.
Tippe auf ein Feld, um es als Wasser zu markieren, noch einmal für ein Schiffsteil und ein drittes Mal, um es wieder zu leeren. Halte ein Feld gedrückt (oder klicke mit rechts), um sofort Wasser zu setzen, zieh den Finger über mehrere Felder, um sie auf einmal mit Wasser zu markieren, und sobald eine Zeile oder Spalte alle ihre Schiffsteile hat, tippe auf ihre Zahl, um den Rest mit Wasser zu füllen. Schiffsteile nehmen ihre Form von ihren Nachbarn an, und die Flotte über dem Meer streicht jedes Schiff ab, das du mit Wasser abschließt. Eine Zahl wird blass, wenn ihre Linie genau so viele Schiffsteile enthält, und rot, wenn es mehr sind oder die Linie sie nicht mehr erreichen kann. Deine Punktzahl ist deine Zeit, und ein Tipp korrigiert ein falsches Zeichen oder setzt, was der nächste logische Schritt findet, und sagt dir warum, für 30 Sekunden auf der Uhr.
Versteckte Flotte ist ein Logikrätsel mit Schiffen, die auf dem Meer versteckt sind, anderswo als Battleships oder Bimaru bekannt. Eine Flotte gerader Schiffe liegt auf einem quadratischen Gitter, jedes waagerecht oder senkrecht, und keine zwei Schiffe berühren sich, nicht einmal an einer Ecke. Die Zahlen oben und links am Brett sagen, wie viele Schiffsteile jede Spalte und jede Zeile enthält, und ein paar Felder sind von Anfang an aufgedeckt: Wasser oder ein Schiffsteil, das seine Form zeigt, ein Boot aus einem Feld, das Ende eines Schiffs oder seine Mitte.
Jedes Brett hat genau eine Lösung, und du erreichst sie immer durch Nachdenken, nie durch Raten. Es gibt drei Größen: 6 mal 6 mit einer Flotte aus sechs Schiffen, dazu 8 mal 8 und 10 mal 10 mit der klassischen Flotte aus zehn, vom Schlachtschiff mit vier Feldern bis zu vier Booten aus einem Feld. Jeden Tag kommt ein neues Meer, für alle dasselbe.
Tippe auf ein Feld, um zu sagen, was darin liegt.
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Schiffe versenken ist das Spiel zu zweit: Du schießt auf das Meer des Computers, und er schießt auf deins. Versteckte Flotte ist das Rätsel für dich allein: Es wird nicht geschossen, die Zahlen und die aufgedeckten Felder geben dir alles, was du brauchst, und du findest heraus, wo die ganze Flotte liegt.
Er korrigiert zuerst ein falsches Zeichen, falls es eines gibt; sonst setzt er das nächste Schiffsteil, das logisch aus den Zeichen auf dem Brett folgt, markiert das Wasser, das dieser Schritt kennt, und die Zeile unter dem Meer sagt, welche Regel er benutzt hat. Jeder Tipp addiert 30 Sekunden zu deiner Zeit.
Jeden Tag spielen alle dasselbe mittlere Brett mit 8 mal 8 Feldern, sodass sich die Zeiten in der Rangliste direkt vergleichen lassen.
Deine Punktzahl ist die Zeit vom ersten Blick aufs Meer bis zum letzten gesetzten Schiffsteil, plus 30 Sekunden für jeden Tipp. Weniger ist besser.
Stell neben jeden Baum ein Zelt.
Füll jedes Thermometer von der Kugel aus, bis jede Zeile und jede Spalte ihre Zahl hat.
Füll die Aquarien von unten mit Wasser, bis jede Zeile und jede Spalte ihre Zahl hat.
Verbinde jede Insel mit der richtigen Zahl an Brücken.