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Füll jedes Thermometer von der Kugel aus, bis jede Zeile und jede Spalte ihre Zahl hat.
Ein Logikrätsel aus Thermometern auf einem Gitter. Jedes Feld gehört zu einem Thermometer, das ein Feld oder mehrere lang ist und an einem Ende eine runde Kugel hat. Du füllst Felder mit Quecksilber: Ein Thermometer füllt sich immer von seiner Kugel aus, ohne Lücke, so weit es reicht, und es darf leer bleiben oder bis oben voll sein. Die Zahlen oben und links sagen, wie viele Felder jeder Spalte und jeder Zeile Quecksilber enthalten. Jedes Brett hat genau eine Lösung, die du allein durch Nachdenken findest, auf 6 mal 6, 8 mal 8 oder 10 mal 10 Feldern, und jeden Tag gibt es ein neues Brett, für alle dasselbe.
Tippe auf ein Feld, um sein Thermometer von der Kugel bis zu diesem Feld zu füllen. Tippe auf ein volles Feld, um es zu leeren: Es bekommt ein Kreuz, und das Quecksilber sinkt bis knapp darunter. Tippst du auf ein Kreuz, verschwindet es. Das Kreuz ist nur deine Notiz, dass ein Feld trocken bleibt; zieh den Finger über mehrere Felder, um sie auf einmal anzukreuzen, und sobald eine Zeile oder Spalte ihr ganzes Quecksilber hat, tippe auf ihre Zahl, um den Rest anzukreuzen. Eine Zahl wird blass, wenn ihre Linie genau so viel Quecksilber enthält, und rot, wenn es mehr ist oder die Linie sie nicht mehr erreichen kann. Deine Punktzahl ist deine Zeit, und ein Tipp korrigiert ein falsches Zeichen oder füllt, was der nächste logische Schritt findet, und sagt dir warum, für 30 Sekunden auf der Uhr.
Thermometer ist ein Logikrätsel auf einem Gitter, das ganz von Thermometern bedeckt ist. Jedes liegt längs in einer Zeile oder steht in einer Spalte, ein Feld oder mehrere lang, mit einer runden Kugel an einem Ende, und du füllst Felder mit Quecksilber. Ein Thermometer füllt sich immer von seiner Kugel aus, ohne Lücke: Es kann leer bleiben, sich ein Stück weit füllen oder bis in die Spitze voll sein. Die Zahlen oben und links am Brett sagen, wie viele Felder jeder Spalte und jeder Zeile Quecksilber enthalten.
Jedes Brett hat genau eine Lösung, und du findest sie immer durch Nachdenken, nie durch Raten. Die Bretter gibt es in drei Größen, 6 mal 6, 8 mal 8 und 10 mal 10, und jeden Tag kommt ein neues Brett, für alle dasselbe.
Tippe auf ein Feld, um sein Thermometer bis zu diesem Feld mit Quecksilber zu füllen.
Ja. Wie jedes Spiel auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Nein. Ein Thermometer kann ganz leer bleiben, sich von der Kugel aus ein Stück weit füllen oder bis oben voll sein. Eine Lücke hat es nie.
Er korrigiert zuerst ein falsches Zeichen, falls es eines gibt; sonst füllt er, was der nächste logische Schritt aus den Zeichen auf dem Brett findet, kreuzt die Felder an, von denen dieser Schritt weiß, dass sie trocken bleiben, und die Zeile unter dem Brett sagt dir, welche Regel er benutzt hat. Jeder Tipp addiert 30 Sekunden zu deiner Zeit.
Jeden Tag spielen alle dasselbe mittlere Brett mit 8 mal 8 Feldern, sodass sich die Zeiten in der Bestenliste direkt vergleichen lassen.
Deine Wertung ist die Zeit vom ersten Blick auf das Brett bis zum letzten Tropfen Quecksilber, plus 30 Sekunden für jeden Tipp. Weniger ist besser.
Stell neben jeden Baum ein Zelt.
Finde die versteckte Flotte anhand der Zahlen am Rand des Meeres.
Füll die Aquarien von unten mit Wasser, bis jede Zeile und jede Spalte ihre Zahl hat.
Verbinde jede Insel mit der richtigen Zahl an Brücken.