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Flipperfinger, Bumper, Multiball: drei Kugeln auf einem Sternkarten-Tisch.
Ein Flippertisch für das hochkant gehaltene Handy, aus dunkel lackiertem Holz mit einer gemalten Sternkarte. Zieh den Abzug, dann halte die Kugel mit den beiden Flipperfingern im Spiel: drei Pop-Bumper, zwei Slingshots, vier S T A R Bahnen oben, eine Reihe aus vier Fallzielen und ein Spinner im linken Orbit. Leuchten alle vier Bahnen, steigt der Multiplikator, bis 5x. Fallen alle Ziele, beginnt ein Multiball, und solange zwei oder drei Kugeln im Spiel sind, zählt jeder Treffer doppelt. Drei Kugeln, ein Ball Save nach jedem Abschuss und drei Tische: leicht (Outlanes geschlossen, langer Ball Save), mittel und schwer (ein schnellerer Tisch), dazu ein Tagestisch, der für alle gleich läuft.
Halte irgendwo auf dem Tisch gedrückt, um den Abzug zu spannen, und lass los, um abzuschießen: Je länger du hältst, desto kräftiger der Schuss. Danach steuert die linke Bildschirmhälfte den linken Flipperfinger und die rechte den rechten; halte einen Finger oben, um die Kugel zu stoppen und zu zielen. Mit der Tastatur: Z oder Pfeil links für links, M oder Pfeil rechts für rechts, Leertaste oder Enter für den Abzug. Rolle durch die vier Bahnen oben, um S T A R zu entzünden: Alle vier erhöhen den Multiplikator (bis 5x), und jeder Druck auf einen Flipper verschiebt die leuchtenden Bahnen. Räum alle vier Fallziele rechts ab, um einen Multiball zu starten; mit zwei oder mehr Kugeln zählt alles doppelt. Eine Kugel, die in den ersten Sekunden nach dem Abschuss ins Aus rollt, wird gerettet und neu abgeschossen. Verlierst du eine Kugel, fällt der Multiplikator auf 1x zurück. Das Spiel endet mit der dritten verlorenen Kugel.
Flipper ist der Spielhallenklassiker mit der Stahlkugel und den zwei Flipperfingern: ein schräger Tisch voller Bumper, Gummis und Ziele, auf dem die Kugel immer wieder Richtung Ausgang rollt, wenn du sie nicht zurück nach oben schickst. Jeder Abpraller bringt Punkte, und die Kunst besteht darin, die Kugel zu fangen, zu zielen und im Spiel zu halten.
Dieser Tisch ist ein eigener Entwurf, gebaut für das hochkant gehaltene Handy: dunkel lackiertes Holz mit einer gemalten Sternkarte, Messingschienen und eine Chromkugel. Es gibt drei Tische, vom leichten mit geschlossenen Outlanes und langem Ball Save bis zum schweren, der schneller läuft, und jeden Tag einen Tagestisch, der für alle gleich spielt.
Jeder Treffer wird mit dem S T A R Multiplikator malgenommen und während eines Multiballs noch einmal verdoppelt.
Ja. Wie jedes Spiel auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Der leichte Tisch schließt die Outlanes neben den Flipperfingern, läuft etwas langsamer und rettet eine verlorene Kugel 15 Sekunden lang nach jedem Abschuss. Der mittlere öffnet die Outlanes und rettet 8 Sekunden lang. Der schwere läuft schneller und rettet nur 4 Sekunden lang.
Jeden Tag spielen alle den mittleren Tisch mit denselben goldenen Zielen und denselben automatischen Abschüssen, also lassen sich die Punkte in der Bestenliste direkt vergleichen.
Nein. Rütteln und Kippen gibt es nicht: Die Flipperfinger und dein Timing sind das ganze Spiel.
So lange du die Kugel im Spiel hältst, bis zu einer halben Stunde. Dann schließt der Tisch, und deine Punkte zählen.