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Spielzeugautos von oben: drei Runden durch Garten, Picknickdecke und Küche, gegen drei Computerautos.
Ein Rennen mit Spielzeugautos aus der Vogelperspektive, gegen drei Computerautos. Sechs Strecken, jede an ihrem eigenen Ort: ein Rasen, eine Picknickdecke, ein Sandkasten, ein Küchenboden, ein Eichentisch und ein Blumenbeet. Dein Auto gibt von selbst Gas: Halte die linke oder rechte Bildschirmhälfte gedrückt, um zu lenken, und beide Hälften, um zu bremsen. Du startest als Letzter und fährst drei Runden. Autos, die sich berühren, schubsen einander, neben der Strecke wirst du langsamer (Sand bremst am stärksten, Holz und Fliesen sind rutschig), und orange Boostfelder geben dir einen Schub. Drei Stufen legen fest, wie schnell die Computerautos fahren und wie mutig sie in die Kurven gehen: leicht, mittel und schwer. Das Tagesrennen ist eine Strecke mit demselben Feld für alle. Deine Punkte setzen sich aus deiner Platzierung und deiner Zeit zusammen.
Wähle mit den Pfeilen auf der Karte eine Strecke und tippe auf Rennen starten. Nach dem Countdown fährt dein Auto von selbst los. Halte die linke Bildschirmhälfte gedrückt, um nach links zu lenken, und die rechte, um nach rechts zu lenken; halte beide, um zu bremsen. Du kannst auch lenken, indem du einen Finger nach links oder rechts ziehst. Auf der Tastatur lenkst du mit den Pfeiltasten links und rechts (oder A und D), bremst mit Pfeil nach unten, S oder Leertaste und startest mit Enter; vor dem Start wechseln die Pfeiltasten die Strecke. Die Kamera dreht sich mit deinem Auto, links auf dem Bildschirm ist also immer deine linke Seite. Bleib auf der grauen Strecke: Daneben wirst du langsamer, und eine feine Kreidelinie zeigt, wie weit du hinauskommst. Fahr über die orangen Felder, um zu beschleunigen. Brems kurz vor den engsten Kurven: Das kostet weniger Zeit, als weit nach außen zu rutschen. Fahr die drei Runden zu Ende. Punkte: 5.000 für den Sieg, 3.000 für Platz zwei, 2.000 für Platz drei und 1.000 für Platz vier, dazu bis zu 3.000 für deine Zeit: 2.500 bei der Richtzeit der Strecke, mehr, wenn du schneller bist, keine beim Doppelten. Bist du 30 Sekunden nach dem letzten Computerauto oder nach fünf Minuten noch nicht im Ziel, endet das Rennen ohne Wertung.
Picnic Prix ist ein Rennen für Spielzeugautos aus der Vogelperspektive. Vier kleine Flitzer, deiner in Rot und drei vom Computer gesteuerte in Blau, Gelb und Grün, stehen auf einer grauen Spielzeugstrecke, die quer durch einen ganz alltäglichen Ort läuft: einen Rasen, eine Picknickdecke, einen Sandkasten, einen Küchenboden, einen Eichentisch oder ein Blumenbeet. Drei Runden, und wer zuerst über die Linie fährt, gewinnt.
Die Kamera fährt hinter deinem Auto mit und dreht sich mit ihm, links auf dem Bildschirm ist also immer deine linke Seite. Die Computerautos fahren ihre eigene Ideallinie, jedes in seinem Tempo, und machen ab und zu kleine Fehler: eine Kurve zu schnell, ein Wackler auf den Randstein.
Ja. Wie jedes Spiel auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Die Strecken bleiben gleich. Auf leicht sind die Computerautos langsamer und fahren vorsichtig durch die Kurven; auf mittel fahren sie etwa im Tempo eines umsichtigen Spielers; auf schwer sind sie fast so schnell wie ein richtig guter Spieler und patzen selten.
Jeden Tag fahren alle dieselbe Strecke gegen dasselbe Feld, so lassen sich die Punkte in der Bestenliste direkt vergleichen.
Ja. Die Pfeiltasten links und rechts oder A und D lenken; Pfeil nach unten, S oder Leertaste bremsen; Enter startet das Rennen.