Se încarcă…
Marele joc italian de levate: răspunzi la culoare, prinzi așii, primul la 21.
Jocul clasic de îndemânare al Italiei, cu pachetul italian de 40 de cărți, în doi, împotriva calculatorului. Cea mai mare carte e 3, urmat de 2 și de as, iar atu nu există: ești obligat să răspunzi la culoare, iar levata o ia cartea mai mare din culoarea jucată. Asul valorează un punct, treiul, doiul și figurile câte o treime, iar ultima levată încă un punct. După fiecare levată amândoi trageți din pachet și arătați cartea trasă, așa că memoria bună se plătește. Anunță o napoletana sau trei de același fel pentru puncte în plus și ajunge primul la 21. Joci cu un calculator ușor, mediu sau greu, iar în fiecare zi vin împărțiri noi, aceleași pentru toată lumea.
Tu și calculatorul primiți câte zece cărți; celelalte douăzeci rămân în pachet. Ordinea cărților: 3, 2, as, rege, cal, valet, 7, 6, 5, 4; pe pachetul italian valetul poartă 8, calul 9 și regele 10. Deschizi cu orice carte. Celălalt e obligat să răspundă la culoare dacă are, și levata o ia doar cartea mai mare din culoarea jucată; atu nu există. După fiecare levată câștigătorul trage primul, apoi celălalt, și ambele cărți se arată (un punct marchează cărțile tale pe care calculatorul le-a văzut). Când pachetul se termină, se joacă ultimele zece levate. Fiecare as valorează 1 punct, fiecare 3, 2, rege, cal și valet 1/3 de punct, iar ultima levată 1 punct: 11 puncte pe împărțire, fiindcă treimile se rotunjesc în jos. Anunțurile se punctează pe loc: napoletana (3, 2 și as din aceeași culoare) 3 puncte, trei de 3, de 2 sau de as 3 puncte, toți patru 4 puncte. Câștigă meciul cine are 21 de puncte la sfârșitul unei împărțiri. Scorul tău: 10 pentru fiecare punct luat, până la 21, 10 pentru fiecare punct care îi lipsește calculatorului până la 21 și 100 pentru meci.
Tressette e unul dintre marile jocuri de cărți ale Italiei, un joc de îndemânare jucat de la Alpi până în Sicilia cu pachetul italian de 40 de cărți, în patru culori: cupe, monede, săbii și bâte. Numele înseamnă „trei de șapte”, deși în joc cea mai mare carte e 3, iar șeptarii nu valorează nimic. Aici îl joci în doi, „tressette in due”, împotriva calculatorului: câte zece cărți fiecare și un pachet de douăzeci din care se trage.
Atu nu există. Ești obligat să răspunzi la culoare și numai cartea mai mare din culoarea jucată ia levata, așa că totul se învârte în jurul așilor, care valorează câte un punct, și al numărării cărților. Meciul merge până la 21 de puncte, calculatorul are trei niveluri, iar în fiecare zi vin împărțiri noi, aceleași pentru toată lumea.
Deschide prima levată cel care nu a împărțit; după fiecare împărțire, rândul la împărțit trece la celălalt.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Nu. Joacă doar cu ce vede de pe locul lui: propria mână, cărțile deja jucate, cărțile pe care le-ai tras sau anunțat și culorile la care ai arătat că nu mai ai. Când pachetul se termină îți cunoaște ultimele cărți, ca oricine numără cărțile.
Așa e regula la Tressette în doi cu pachet: fiecare jucător arată cartea trasă. Asta face din joc o probă de memorie și îndemânare, nu de noroc.
Așii fac 4 puncte, cele douăzeci de cărți de 3, 2 și figuri fac 6 și 2/3, iar ultima levată 1. Treimile fiecăruia se rotunjesc în jos, ceea ce lasă mereu 11 între cei doi.
În fiecare zi toată lumea primește aceleași împărțiri împotriva aceluiași calculator, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Taie cu un șapte, adună asii și decarii.
Anunță mariajul, închide talonul și fă primul 66.
Pinochle în doi: anunți mariaje, chinta în atu și pinochle, apoi joci levatele până la 1000.
Licitezi punctele, faci tromful cu prima carte, strigi 20 și 40.