Se încarcă…
Licitezi punctele, faci tromful cu prima carte, strigi 20 și 40.
Cruce e jocul de cărți al românilor, jocul pe echipe al Ardealului și al vestului țării: doi contra doi, partenerii față în față, cu 24 de cărți de la 9 la as. Licitezi câte puncte face echipa ta, fiecare însemnând 33 de puncte din cărți, iar tromful îl face prima carte pe care o dai jos. Răspunzi la culoare și iei levata ori de câte ori poți, strigi popa și dama pentru 20, sau 40 la tromf, și câștigă echipa care ajunge prima la 11. Joci cu un partener calculator contra a doi adversari calculator, ușori, medii sau grei, iar în fiecare zi apar împărțiri noi, aceleași pentru toți.
Patru jucători, două echipe: tu și partenerul din fața ta contra celorlalți doi, iar jocul merge în sensul acelor de ceasornic. Fiecare primește șase cărți. Cărțile valorează: asul 11, zecele 10, popa 4, dama 3, valetul 2, 9-le 0, 120 în tot pachetul, iar fiecare carte își arată valoarea în colț. Începând din stânga celui care împarte, fiecare vorbește o singură dată: pas, sau o licitație de la unu la șase, mai mare decât toate cele de dinainte. Dacă licitezi două, echipa ta trebuie să strângă cel puțin 66 de puncte, cu anunțuri cu tot. Cine a licitat cel mai mult dă prima carte, iar culoarea ei e tromf pentru toată mâna. Răspunzi la culoare și, dacă o carte din culoarea aceea mai poate lua levata, trebuie s-o dai pe una care o ia; dacă n-ai culoarea, tai cu tromf, mai mare decât tromfurile de pe masă dacă poți; dacă n-ai nici culoare, nici tromf, dai orice carte. Levata o ia tromful cel mai mare, altfel cartea cea mai mare din culoarea cerută. Dacă deschizi cu popa sau cu dama și ai în mână perechea ei, strigi 20, sau 40 la tromf. După șase levate, fiecare echipă ia un punct de joc pentru fiecare 33 întregi. Dacă cei care au licitat nu-și fac licitația, li se scade licitația din scor. Dacă toți zic pas, se împart cărțile din nou. Câștigă echipa care ajunge prima la 11. Scorul tău: zece pe fiecare punct cu care termină echipa ta, zece pentru fiecare punct care le lipsește celorlalți până la 11 și 100 pentru partida câștigată.
Cruce e jocul de cărți al nostru, jucat de generații în Ardeal, în Banat, în Crișana și în Maramureș, la masa din bucătărie sau la birtul din sat. E din familia lui Șaizeci și șase, cu aceleași 24 de cărți și aceleași puncte, dar se joacă în patru, pe echipe, cu partenerii față în față, așezați în cruce. Aici îl joci cu un partener calculator contra a doi adversari calculator.
Fiecare mână începe cu o singură tură de licitație: câte puncte face echipa ta, fiecare punct însemnând 33 de puncte din cărți? Cine licitează cel mai mult face apoi tromful cum se face la noi, cu prima carte pe care o dă jos. Câștigă partida echipa care ajunge prima la 11 puncte. Adversarii vin în trei tării, partenerul tău joacă mereu cât poate de bine, iar în fiecare zi apar împărțiri noi, aceleași pentru toți.
Patru jucători, două echipe, iar jocul merge în sensul acelor de ceasornic. Cel care împarte dă fiecăruia șase cărți, câte trei și încă trei.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, rulează gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Nu. Partenerul și cei doi adversari joacă doar cu ce ar ști un jucător de pe locul lor: cărțile din mâna lor, licitația, cărțile ieșite, perechile strigate și ce au arătat regulile, de pildă o culoare la care cineva n-a putut răspunde.
Așa e regula la Cruce: cine poate lua levata trebuie s-o ia. Dacă ai o carte mai mare din culoarea cerută, o dai, chiar dacă levata e a partenerului; dacă n-ai culoarea, tai și bați tromfurile de pe masă dacă poți. Cărțile pe care le poți da sunt luminate în mâna ta.
Cărțile se strâng și următorul jucător împarte din nou. Mâna aceea nu aduce puncte nimănui.
În fiecare zi toată lumea primește aceleași mâini, contra acelorași adversari, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Taie cu un șapte, adună asii și decarii.
Anunță mariajul, închide talonul și fă primul 66.
Pinochle în doi: anunți mariaje, chinta în atu și pinochle, apoi joci levatele până la 1000.
Jocul de cărți preferat al italienilor: trei cărți în mână, un atu și 61 de puncte pentru victorie.