Se încarcă…
Trimite patru discuri cromate pe o masă lungă și ceruită, scoate-le pe ale computerului și lasă unul atârnat peste margine.
Shuffleboard de masă, jocul de pe masa lungă și lustruită din puburi și baruri, unu la unu cu computerul. Lansați pe rând câte patru discuri pe aproape șapte metri de arțar ceruit: apeși, tragi înapoi și dai drumul. Punctează doar cel al cărui disc a ajuns cel mai departe: 1, 2 sau 3 puncte pentru fiecare disc aflat dincolo de cel mai bun al adversarului și 4 pentru unul care atârnă peste marginea din capăt. Discurile care nu trec de linia de fault se ridică de pe masă, iar oricare poate fi împins în jgheab. Câștigă cine ajunge primul la 15 puncte, la 11 pe Ușor. Trei niveluri și în fiecare zi un joc al zilei, același pentru toți.
O rundă înseamnă opt lansări, pe rând, câte patru discuri fiecare. Ca să lansezi, apasă pe masă în dreptul locului de unde vrei să pornească discul, trage înapoi spre tine și dă drumul: cu cât tragi mai mult, cu atât discul pleacă mai tare, iar dacă tragi spre dreapta, el o ia spre stânga. Pe Ușor vezi unde s‑ar opri discul pe o masă goală și forța marcată; pe Mediu vezi linia pe care merge; pe Greu doar primii ei centimetri. Un disc care nu se oprește complet dincolo de linia de fault din capătul îndepărtat e ridicat de pe masă, iar unul care iese de pe masă cade în jgheab și nu mai contează în runda aceea. După ce toate opt sunt lansate, punctează doar cel cu discul cel mai îndepărtat: fiecare disc al lui aflat dincolo de cel mai îndepărtat disc al adversarului valorează zona în care se află în întregime, 1, 2 sau 3 (pe linie contează zona mai mică), și 4 dacă atârnă peste capătul mesei. Cine punctează lansează primul în runda următoare, așa că celălalt are ciocanul, ultima lansare a rundei; dacă nu punctează nimeni, începe cel care avea ciocanul. Câștigă primul care ajunge la 15, la 11 pe Ușor. De la tastatură: săgețile stânga și dreapta țintesc, A și D mută discul în lateral, sus și jos reglează forța, iar Enter lansează.
Shuffleboard de masă e jocul de pe masa lungă de lemn lustruit din puburi și baruri. Împingi cu mâna discuri grele, cu margine cromată, pe o tăblie de arțar ceruit, spre capătul îndepărtat, unde sunt zonele de punctaj, și încerci să ajungi mai departe decât adversarul sau să‑i arunci discurile în jgheab.
Aici joci unu la unu cu computerul, pe o masă regulamentară de 22 de picioare (aproape 6,7 metri) lungime și 20 de țoli lățime, cu câte patru discuri. Câștigă cine ajunge primul la 15 puncte (11 pe Ușor). Ai trei niveluri de adversar și în fiecare zi un joc al zilei, același pentru toți.
Un meci e un șir de runde. Fiecare se desfășoară la fel, după regulile oficiale ale The Shuffleboard Federation.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, rulează gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Un disc care se oprește cu o parte peste marginea din capăt, cu centrul încă pe masă. Valorează 4 puncte, cel mai mult pentru un singur disc, dar e și cel mai ușor de scos.
Așa e regula: un disc trebuie să stea complet dincolo de linia de fault din capăt ca să rămână în joc. Așa masa rămâne liberă în fața zonelor de punctaj.
Nicio mână nu e perfectă. Fiecare lansare deviază un pic, ceva mai mult pe Greu. Abaterea vine din seed‑ul jocului, așa că reluarea partidei tale merge la fel.
În fiecare zi toată lumea joacă împotriva aceluiași computer, în aceleași condiții, pe Mediu, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Nouă găuri de putt, cu ziduri, nisip, apă și pante.
Nouă găuri întregi, văzute de sus: alegi crosa, citești vântul și nimerești lovitura din două atingeri.
Ochește, ține mâna liniștită și aruncă: de la 501 la zero, cu dublu la final.
Citește vântul, întinde arcul, slobozește: douăsprezece săgeți spre centru.