Îndoaie fasciculul. Trezește fiecare nod.
Rotește oglinzi de sticlă caldă într-un laborator optic întunecat și condu un singur fascicul electric prin fiecare țintă. Șase circuite deterministe cresc de la o lecție curată din două rotiri până la o serpentină densă cu șase oglinzi.
Atinge sau dă click pe o oglindă ca s-o rotești între slash și backslash. Fasciculul se redesenează instant. Aprinde fiecare țintă circulară și scoate fasciculul în siguranță din grilă ca să fixezi circuitul. Termină toate cele șase etape; rotirile în plus și timpul îți scad scorul. La tastatură: Tab între oglinzi, apoi Enter sau Space.
Laser Mirrors este un puzzle optic compact, jucat gratuit online într-un laborator de fascicule scufundat în neon întunecat. O singură sursă laser trage continuu peste tablă. Treaba ta e să rotești oglinzile chihlimbar până când fasciculul trece prin fiecare țintă circulară și părăsește grila în siguranță. O oglindă slash și una backslash îndoaie lumina în direcții diferite, așa că o singură rotire poate redirecționa tot circuitul din aval.
Campania are șase etape deterministe. Tabla de deschidere te învață cele două unghiuri ale oglinzii; circuitele următoare adaugă serpentine mai lungi, mai multe ținte și absorbanți de fascicul în laboratoare de șapte pe șapte. Aceleași acțiuni produc mereu același traseu, iar secvența de mutări trimisă e rejucată de serverul de scor. Provocarea zilnică le dă deci tuturor aceeași problemă optică și aceleași reguli de punctaj.
/ și \. Fiecare oglindă are o zonă de atingere cât toată celula, iar laserul se redesenează imediat./ îl urcă și \ îl coboară. Rotește tabla în minte în loc să memorezi toate cele opt cazuri.Circuitul trebuie să se și termine în siguranță. Un fascicul prins într-o buclă închisă sau înghițit de un absorbant e instabil, chiar dacă a trecut mai întâi prin ținte. Reorientează secțiunea finală astfel încât linia să părăsească grila.
Fiecare etapă pornește cu 3.000 de puncte de eficiență și până la 1.200 de puncte de viteză. Rotirile peste alinierea cea mai scurtă scad partea de eficiență, iar timpul consumă treptat bonusul de viteză. Șase etape perfecte adună 25.200 de puncte.
Da. Așezarea tablelor, unghiurile inițiale ale oglinzilor, trasarea, coliziunile, detectarea buclelor și punctajul sunt logică pur deterministă. O rejucare cu aceleași acțiuni și aceleași timestampuri logice produce același hash final de stare și același scor.
Da. Laboratorul măsoară viewportul disponibil și scalează circuitul ca să încapă fără derularea paginii. Telefoanele în portret, cele în landscape și modul takeover pe desktop folosesc toate aceleași controale lizibile.
Roiul de reparații termină fiecare compartiment pe care îl atinge. Terminat înseamnă gri. Trei lumini în linie îl ard.
Așezi trei module, închizi un circuit, reaprinzi coridorul.
Citește raza înainte s-o atingi.
Șaizeci și patru de pătrate. Șase rivali. O noapte liniștită.