Se încarcă…
Jocul de cărți în perechi din Vestul Mijlociu american: faci atu, te bizui pe cei doi valeți și ajungi primul la 10.
Euchre e jocul de atu rapid al Vestului Mijlociu american și al Canadei, jucat la masa din bucătărie, prin baruri și la serile de la biserică. Joci în echipă cu un partener al calculatorului, așezat în fața ta, împotriva a doi adversari, cu un pachet de 24 de cărți, de la 9 la as. Fiecare primește cinci cărți și următoarea se întoarce cu fața în sus: faci atu culoarea ei sau spui pas, iar dacă nu o vrea nimeni, poți alege altă culoare în turul al doilea. Valetul de atu e cea mai mare carte, iar valetul geamăn, celălalt valet roșu sau negru, după cum e atuul, trece și el la atu, imediat sub primul. Echipa ta are nevoie de trei din cele cinci levate, altfel cade, iar adversarii primesc 2 puncte: asta e euchre-ul care dă numele jocului. Toate cinci levatele înseamnă marș, un marș jucat solo aduce 4, iar prima echipă la 10 câștigă. În fiecare zi te așteaptă Euchre-ul zilei, cu aceleași cărți pentru toată lumea.
Cel care împarte dă fiecăruia câte cinci cărți și o întoarce pe următoarea. Începând din stânga lui, fiecare poate face atu culoarea cărții întoarse sau poate spune pas; atunci cel care împarte ia cartea și pune alta deoparte. Dacă toți patru spun pas, fiecare poate alege altă culoare în turul al doilea, iar dacă spun din nou toți pas, cărțile se strâng. Cine face atu poate juca solo, iar partenerul lui stă deoparte în mâna aceea. Valetul de atu bate orice; după el vine valetul geamăn, celălalt valet roșu sau negru, după cum e atuul, care trece și el la atu, apoi asul, regele, dama, zecele și nouarul. Răspunzi la culoarea jucată dacă poți, altfel joci orice. Echipa care a făcut atu primește 1 punct pentru trei sau patru levate și 2 pentru toate cinci, un marș; un marș jucat solo aduce 4. Dacă face mai puțin de trei levate, cade, iar cealaltă echipă primește 2. Prima echipă care ajunge la 10 câștigă. Scorul tău: câte zece pentru fiecare punct al echipei tale, câte zece pentru fiecare punct care le lipsește adversarilor până la 10 și 100 pentru victorie.
Euchre este jocul de cărți al Vestului Mijlociu american și al provinciei Ontario: îl joacă familiile la masa din bucătărie, studenții în cămine și obișnuiții barurilor, iar vinerea seara se țin turnee în sălile bisericilor. Patru jucători în două echipe, cu partenerii față în față, împart un pachet scurt de 24 de cărți, de la 9 la as. Fiecare mână e o luptă scurtă pentru atu: o carte se întoarce cu fața în sus și cineva trebuie să hotărască dacă face atu culoarea ei, știind că echipa lui va trebui apoi să ia trei din cele cinci levate.
Ce deosebește euchre de orice alt joc cu atu sunt cei doi valeți. Odată ales atuul, valetul lui devine cea mai mare carte din joc, iar celălalt valet roșu sau negru, după cum e atuul, valetul geamăn, trece și el la atu, imediat după primul. Englezii le spun right bower și left bower. Aici joci varianta standard în patru, așa cum o descrie pagat.com în forma nord-americană. Partenerul tău, așezat în fața ta, și cei doi adversari sunt jucați de calculator, pe trei niveluri. Prima echipă care ajunge la 10 puncte câștigă, iar în fiecare zi te așteaptă Euchre-ul zilei, cu aceleași cărți pentru toată lumea.
Cel care împarte dă fiecăruia câte cinci cărți, în tranșe de trei și de două, și întoarce cartea de deasupra celor patru rămase, teancul. Împărțitul, alegerea atuului și jocul merg în sensul acelor de ceasornic, începând cu jucătorul din stânga celui care împarte.
Prima echipă care ajunge la 10 puncte câștigă partida. Scorul tău pentru clasament: câte zece pentru fiecare punct cu care termină echipa ta, câte zece pentru fiecare punct care le lipsește adversarilor până la 10 și 100 când câștigi.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
După varianta standard în patru, cu 24 de cărți și partida până la 10, așa cum o dă pagat.com pentru America de Nord. Acolo unde regulile diferă: când toți spun pas de două ori, cărțile se strâng și împarte următorul (fără regula „stick the dealer”, în care cel care împarte e obligat să aleagă); cel care împarte păstrează cartea întoarsă și pune deoparte una dintre celelalte cinci; doar cine face atu poate juca solo, iar jucătorul din stânga lui deschide; partenerul celui care împarte poate face atu și joacă mai departe alături de el. Apărarea solo, „mâna fermierului”, super-euchre și alte reguli de casă au rămas pe dinafară.
Sunt cei doi valeți de culoarea atuului. Valetul de atu (right bower) e cea mai mare carte. Celălalt valet de aceeași culoare, valetul geamăn (left bower), e a doua: își părăsește culoarea și e atu în toate privințele. Dacă atu e cupă, valetul de cupă e cel mai mare, iar valetul de caro e valetul geamăn. În joc, fiecare atu are o bară portocalie jos, iar valetul geamăn poartă în colț și semnul culorii de atu.
E ce se întâmplă când echipa care a făcut atu ia mai puțin de trei levate: cade, iar cealaltă echipă primește 2 puncte. Cuvântul a dat numele jocului, iar să-i faci pe cei care au ales atuul să cadă e cel mai frumos moment al apărării.
Când mâna ta poate lua singură toate levatele, sau aproape: un marș solo aduce 4 în loc de 2. Cu trei sau patru levate sigure, păstrează-ți partenerul, pentru că o mână solo care face trei sau patru levate aduce tot 1 punct.
Nivelul arată cât de bine joacă cei doi adversari; partenerul tău joacă mereu cât poate de bine. La Ușor, adversarii fac atu după câte atuuri au și joacă adesea ce le vine la mână. La Mediu își numără mâna cum fac jucătorii de club și joacă după regulile lor. La Greu își încearcă și cărțile, și alegerile în multe împărțiri imaginate ale cărților pe care nu le-au văzut. Calculatorul nu se uită niciodată la cărțile tale sau ale altcuiva.
În fiecare zi toată lumea joacă aceleași împărțiri la nivelul Mediu, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Taie cu un șapte, adună asii și decarii.
Anunță mariajul, închide talonul și fă primul 66.
Pinochle în doi: anunți mariaje, chinta în atu și pinochle, apoi joci levatele până la 1000.
Licitezi punctele, faci tromful cu prima carte, strigi 20 și 40.