Se încarcă…
Umple pătratul așa încât numerele din fiecare cușcă să dea rezultatul ei.
Calcudoku e un pătrat de numere împărțit în cuști. Pe fiecare rând și pe fiecare coloană, fiecare număr de la 1 până la mărimea pătratului apare o singură dată, iar numerele dintr-o cușcă dau rezultatul din colțul ei prin operația scrisă acolo: adunare, scădere, înmulțire sau împărțire. O cușcă de o singură căsuță are pur și simplu numărul ei. Fiecare pătrat are un singur răspuns, la care ajungi prin raționament, niciodată prin ghicit, în trei mărimi, de la 4 pe 4 la 7 pe 7, iar în fiecare zi apare un pătrat nou, același pentru toți.
Atinge o căsuță, apoi un număr de pe tastatura de jos. Fiecare număr apare o dată pe fiecare rând și pe fiecare coloană. Numerele dintr-o cușcă dau rezultatul din colțul ei prin semnul de lângă el: + le adună, × le înmulțește, − scade numărul mai mic din cel mai mare, ÷ împarte numărul mai mare la cel mai mic. Un număr se poate repeta într-o cușcă, dar niciodată pe un rând sau pe o coloană. Cu Notițe pornit, numerele intră ca notițe mici. Un număr repetat se face roșu, la fel și rezultatul unei cuști care nu-l mai poate atinge; rezultatul unei cuști care iese la socoteală se estompează. Înapoi anulează ultima schimbare, fără cost. Scorul e timpul tău, iar un indiciu repară un număr greșit sau pune unul corect și îți spune de ce, cu 30 de secunde în plus pe ceas.
Calcudoku e un pătrat de numere cu puțină aritmetică în fiecare colț. Ca la sudoku, pe fiecare rând și pe fiecare coloană apare o singură dată fiecare număr de la 1 până la mărimea pătratului. Pătratul mai e împărțit și în cuști, grupuri de căsuțe închise între pereți groși, iar fiecare cușcă arată un rezultat și un semn: numerele ei, în orice ordine, trebuie să dea acel rezultat prin adunare, scădere, înmulțire sau împărțire.
Fiecare pătrat are un singur răspuns, la care se ajunge prin raționament, niciodată prin ghicit. Sunt trei mărimi, de la 4 pe 4 la 7 pe 7, iar în fiecare zi apare un pătrat nou, același pentru toți.
Atinge o căsuță ca s-o alegi, apoi atinge un număr de pe tastatură; atinge același număr încă o dată ca să-l scoți.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, rulează gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Calcudoku leagă „calcul” de „doku” din sudoku, jocul cu care seamănă cel mai mult. Jocul în sine a fost inventat în 2004 de Tetsuya Miyamoto, un profesor japonez de matematică, și se mai numește Mathdoku.
Întâi repară un număr greșit, dacă există. Altfel completează căsuța la care raționamentul ajunge următoarea, iar rândul de sub pătrat îți spune de ce: cușca, rândul sau coloana care o lămuresc. Fiecare indiciu adaugă 30 de secunde la timpul tău.
Mic e un pătrat de 4 pe 4 pe care îl rezolvă aritmetica din cuști și pașii simpli. Mediu e de 6 pe 6 și cere mereu cel puțin o pereche. Mare e de 7 pe 7 și cere mereu un pas dincolo de perechi: o cușcă ce trebuie să pună un număr pe un anumit rând, trei căsuțe care țin trei numere între ele sau totalul unui rând ori al unei coloane întregi.
În fiecare zi toată lumea primește același pătrat mediu, așa că timpurile se compară direct în clasament.
Ajungi la țintă din șase numere și patru operații?
Ghicește cifrele ascunse și locurile lor, încercare cu încercare.
Nouă cifre. Un singur drum logic.
Sudoku fără cifre date: doar cuști cu suma lor.