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Una lettera alla volta, dalla prima parola all'ultima.
Il gioco di parole inventato da Lewis Carroll: trasforma una parola in un'altra cambiando una sola lettera a ogni passo, e ogni piolo deve essere una parola vera. COLD diventa CORD, poi CARD, WARD e infine WARM. Ogni scala ha un minimo, la strada più corta, e meno passi fai, meglio è. Si gioca con parole rumene o inglesi, su tre livelli, con una nuova Scala del giorno ogni giorno, uguale per tutti.
La tua scala parte dalla parola in alto e finisce sulla parola obiettivo, in basso. La parola successiva nasce come copia di quella sopra: tocca la lettera da cambiare e scrivi quella nuova, oppure scrivi tutta la parola, poi premi il tasto Invio. Ogni passo cambia esattamente una lettera e deve dare una parola vera che non sia già sulla tua scala. I pioli vuoti mostrano il minimo, la scala più corta che esista. Annulla toglie l'ultima parola, e due tocchi su una parola più in alto riportano la scala fin lì. Un indizio scrive al suo posto la parola successiva di una scala il più corta possibile e aggiunge 30 secondi. Il punteggio è il tuo tempo, più 20 secondi per ogni passo oltre il minimo e 30 per ogni indizio, quindi meno è, meglio è. Facile usa parole di quattro lettere, Medio di quattro o cinque, Difficile di cinque lettere con scale più lunghe. In rumeno i segni diacritici non contano: la A vale per Ă e Â, la I per Î, la S per Ș e la T per Ț.
Scala di parole è il gioco che Lewis Carroll, l'autore di Alice nel Paese delle Meraviglie, pubblicò nel 1879 con il nome di Doublets. Ricevi due parole della stessa lunghezza e trasformi la prima nella seconda cambiando una sola lettera alla volta, e ogni parola lungo la strada deve essere una parola vera. COLD diventa CORD, poi CARD, WARD e infine WARM: quattro passi, una lettera ciascuno.
Qui ogni scala ha il suo minimo, la scala più corta che esista, trovata dal gioco prima che tu cominci, e nessuna scala attraverso tutto il dizionario è più corta. Si gioca con parole rumene o inglesi, su tre livelli, e ogni giorno arriva una Scala del giorno, uguale per tutti, così i tempi si confrontano direttamente in classifica.
La parola di partenza sta sul piolo in alto e la parola obiettivo su quello in basso. In mezzo, i pioli vuoti mostrano quanti passi concede il minimo.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
O cambia più o meno di una lettera, o è già sulla tua scala, o non è nel dizionario. Nomi propri, abbreviazioni e gergo non valgono. Il dizionario rumeno contiene tutte le forme flesse, quindi plurali e forme verbali vanno bene.
Il minimo è la lunghezza della scala più corta dalla parola di partenza alla parola obiettivo. Il gioco la trova prima che tu cominci, passando per parole comuni, e controlla che nessuna parola più rara ne dia una più corta.
No: il minimo è già la scala più corta del dizionario. Puoi raggiungerlo, e una scala al minimo senza indizi è il miglior risultato possibile.
Mostra la parola successiva di una scala il più corta possibile da dove sei, già scritta, e aggiunge 30 secondi al tuo tempo. Hai un indizio per parola: il pulsante aspetta che la scala si muova.
Ogni giorno tutti ricevono la stessa scala di livello Medio, con parole rumene o inglesi a seconda della lingua in cui giochi, così i tempi in classifica si confrontano direttamente.
Indovina la parola prima che il tempo si mangi il tuo bonus.
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