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Costruisci la città come la vedono i suoi bordi.
Un rompicapo di logica su una città vista dall’alto. Ogni casella è un lotto con un edificio, e ogni riga e ogni colonna ha un edificio di ogni altezza, da 1 fino alla grandezza della città. I numeri sui bordi dicono quanti edifici si vedono da lì, guardando lungo la riga o la colonna: un edificio più alto nasconde tutti quelli più bassi dietro di sé. Ogni città ha una sola soluzione, a cui si arriva solo ragionando, su 4 per 4, 5 per 5 o 6 per 6 lotti, e ogni giorno arriva una città nuova, uguale per tutti.
Tocca un lotto, poi un’altezza sul tastierino in basso. Ogni altezza compare una sola volta in ogni riga e in ogni colonna. Un numero sul bordo dice quanti edifici vedi da lì, guardando verso l’interno: un edificio più alto nasconde quelli più bassi dietro di sé, quindi un 1 vuol dire che il più alto sta proprio sul bordo. Con Note attivo, le cifre entrano come piccole note. Un numero del bordo si spegne quando la sua linea è piena e giusta, e diventa rosso quando non può più tornare; due altezze uguali sulla stessa linea diventano rosse. Il tuo punteggio è il tuo tempo, e un indizio corregge un edificio sbagliato o ne mette uno giusto, con 30 secondi in più sull’orologio.
Grattacieli è un rompicapo di logica su una città vista dall’alto. Ogni casella della griglia è un lotto con un edificio, e ogni riga e ogni colonna ha un edificio di ogni altezza, da 1 fino alla grandezza della città. I numeri sui bordi dicono quanti edifici si vedono da lì, guardando lungo la riga o la colonna: un edificio più alto nasconde tutti quelli più bassi dietro di sé.
Ogni città ha una sola soluzione, e ci si arriva sempre ragionando, mai tirando a indovinare. Le città hanno tre grandezze, 4 per 4, 5 per 5 e 6 per 6, e ogni giorno arriva una città nuova, uguale per tutti.
Tocca un lotto per sceglierlo, poi tocca un’altezza sul tastierino; tocca di nuovo la stessa altezza per toglierla.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Alcune città grandi hanno bisogno di uno o due edifici dati fin dall’inizio, perché si possa arrivare alla soluzione solo ragionando. Gli edifici dati non si possono cambiare.
Prima corregge un edificio sbagliato, se ce n’è uno, altrimenti mette l’edificio a cui il ragionamento arriva per primo. Ogni indizio aggiunge 30 secondi al tuo tempo.
Ogni giorno tutti giocano la stessa città media di 5 per 5, così i tempi si confrontano direttamente in classifica.
Il punteggio è il tempo dal primo sguardo alla città fino all’ultimo edificio messo, più 30 secondi per ogni indizio. Meno è meglio.
Raggiungi l’obiettivo con sei numeri e quattro operazioni?
Scopri le cifre nascoste e il loro posto, un tentativo alla volta.
Nove cifre. Un solo percorso logico.
Sudoku senza numeri dati: solo gabbie con la loro somma.