Aspetta il verde. Tocca. Quanto sei veloce?
Metti alla prova i tuoi riflessi in cinque round: aspetta che il pannello diventi verde, poi tocca il più in fretta possibile. Il tuo punteggio è il tempo medio di reazione in millisecondi, più è basso meglio è.
Tocca il pannello per iniziare. Resta fermo finché brilla di rosso e, nell'istante in cui diventa verde, tocca, clicca o premi Space. Toccare troppo presto è una falsa partenza e il round ricomincia. Dopo cinque round misurati, il tuo tempo medio di reazione diventa il tuo punteggio.
Reaction Time è il classico test dei riflessi, distillato nella sua forma più pura. Il pannello brilla di rosso mentre aspetti; in un momento casuale scatta sul verde, e il tuo unico compito è toccare proprio in quell'istante. Il gioco misura in millisecondi l'intervallo tra il cambio di colore e il tuo tocco, ripete il test cinque volte e fa la media dei risultati in un unico punteggio: più è basso, meglio è.
Siccome le attese sono imprevedibili (tra 1,2 e 3,5 secondi), non puoi ingannare il test con il ritmo o l'anticipo. È una misura pura di quanto in fretta occhi, cervello e dito lavorano insieme, ed è esattamente questo a renderlo così avvincente: ogni partita è un'occasione per limare qualche millisecondo in più. Gioca in solo per inseguire il tuo record personale, prova la sfida giornaliera in cui tutti reagiscono alla stessa sequenza di attese, oppure sfida qualcuno in un duello 1v1 dal vivo dove vince la media più veloce.
Con uno stimolo visivo, la maggior parte delle persone fa una media tra 250 e 300 ms con un clic del mouse. Sotto i 240 ms sei davvero veloce, e una media stabile sotto i 200 ms ti mette in compagnia rara: territorio da esport competitivo.
I touchscreen aggiungono la loro latenza di input, e i display si aggiornano a frequenze diverse, quindi la stessa persona può misurare dai 20 ai 40 ms in più su un dispositivo rispetto a un altro. Per confronti equi, come la classifica giornaliera, cerca di restare su un solo dispositivo.
Non direttamente. Una falsa partenza fa solo ricominciare il round con una nuova attesa casuale, senza registrare alcun tempo. Vengono però contate come statistica, quindi una partita pulita resta il marchio di un dito disciplinato.
Sì. In modalità giornaliera ogni giocatore riceve la stessa identica sequenza di attese generata da un seed, quindi la classifica misura la pura velocità di reazione e non la fortuna con le attese brevi.
Tu e il tuo avversario giocate esattamente la stessa partita generata da seed, nello stesso momento, e puoi seguire i suoi progressi dal vivo. Quando avete finito entrambi, il tempo medio di reazione più basso vince il match.
Sedici mondi. Una sola serratura. Trova l'allineamento.
Leggi la regola prima che il riflesso legga il colore.
30 secondi. Quanto è precisa la tua mira?
30 secondi. Quanto sei veloce a digitare?