30 secondi. Quanto è precisa la tua mira?
Un poligono neon da 30 secondi: anelli luminosi crescono, restano e si restringono mentre tu li abbatti. I colpi al centro su bersagli freschi valgono tanto, i clic a vuoto ti costano punti.
Clicca o tocca ovunque per far partire il timer di 30 secondi, poi colpisci gli anelli verdi prima che spariscano. I punti dipendono da quanto centri il bersaglio e da quanto è fresco, fino a 150 a colpo. Un clic a vuoto costa 25 punti, ma lasciar sparire un anello non costa nulla.
Aim Trainer è un test di precisione da 30 secondi costruito attorno a una domanda onesta: quando compare un bersaglio, quanto in fretta e quanto pulito riesci a portarci sopra il cursore? Anelli luminosi sbocciano in punti casuali su un poligono neon scuro. Ognuno cresce dal nulla alla dimensione piena in sei decimi di secondo, resta fermo per poco meno di un secondo, poi si restringe fino a sparire. Ci sono sempre tre anelli attivi, e nell'istante in cui uno viene colpito, o svanisce in silenzio, un altro fiorisce da qualche altra parte.
Il punteggio premia due cose insieme. La precisione: più vicino al centro colpisci, più ti avvicini ai 100 punti base. La velocità: ogni bersaglio porta un bonus freschezza fino a 50 punti extra, che si consuma lungo la breve vita dell'anello. Un colpo esattamente al centro di un bersaglio appena cresciuto vale circa 140-150 punti; una sfiorata pigra sul bordo di un anello morente non vale quasi nulla. Nemmeno cliccare a raffica funziona: ogni tiro che finisce nel vuoto costa 25 punti, anche se il totale non scende mai sotto zero. Lasciare svanire un anello intatto non costa nulla, se non l'occasione.
Su desktop: muovi il mouse per guidare il mirino e clicca per sparare. Il tuo primo clic in qualsiasi punto del poligono fa partire il timer di 30 secondi, quindi prendi fiato prima di buttarti. L'HUD mostra i punti, una percentuale di precisione in tempo reale e una barra del tempo che diventa rossa negli ultimi cinque secondi.
Su mobile: ogni tocco è un tiro, e il primo mette in moto l'orologio. Gli anelli a dimensione piena sono comodamente grandi, circa quanto la larghezza del pollice, quindi gioca con il dito con cui miri meglio e valuta di appoggiare il telefono su un tavolo, così lo schermo non si muove mentre spari.
Quando il timer arriva a zero il round finisce da solo e vengono registrati punti, colpi, errori, precisione e il tuo miglior colpo singolo.
Ogni colpo vale 100 × (1 − distanza dal centro ÷ 36) + 50 × vita residua, arrotondato. Quindi un centro perfetto su un bersaglio nuovo di zecca sfiora i 150 punti, mentre una sfiorata sul bordo di un anello in scadenza si arrotonda verso zero. I clic a vuoto tolgono 25 punti, e il totale non scende mai sotto zero.
No. Solo i clic che finiscono nel vuoto contano come errori e intaccano la precisione. Un anello che cresce, resta e si restringe senza essere toccato è un'occasione persa, non una penalità, ed è esattamente per questo che ignorare i bersagli scomodi è una strategia legittima.
Intorno a 2.500 significa che stai mettendo a segno colpi solidi a ritmo costante. Oltre i 4.500 sei in territorio davvero affilato, e qualsiasi cosa vicina a 7.000 richiede centri quasi perfetti su bersagli freschi per tutti i 30 secondi.
No, l'orologio parte solo al tuo primo clic o tocco. Puoi restare sulla schermata iniziale quanto vuoi; i 30 secondi sono tutti tuoi.
Sedici mondi. Una sola serratura. Trova l'allineamento.
Leggi la regola prima che il riflesso legga il colore.
Aspetta il verde. Tocca. Quanto sei veloce?
30 secondi. Quanto sei veloce a digitare?