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Respingi ogni attacco, liberati delle carte e non restare tu lo sciocco.
Il grande gioco di carte della Russia e dell'Europa dell'Est, in due, contro il computer. Trentasei carte dal sei all'asso, sei in mano e una briscola girata sotto il tallone. Attacca con qualsiasi carta, aggiungine altre dei valori già in tavola, batti ogni carta con una più alta del suo seme o con una briscola, oppure raccogli tutto. Dopo ogni turno pescate entrambi fino a sei; quando il tallone è finito, chi resta per primo senza carte è salvo, e chi ha ancora carte in mano è il durak, lo sciocco. Vince la partita chi vince per primo tre mani. Gioca contro un computer facile, medio o difficile; ogni giorno porta nuove distribuzioni, uguali per tutti.
Tu e il computer tenete sei carte a testa; la carta girata sotto il tallone indica la briscola. Chi attacca gioca una carta qualsiasi. Chi difende la batte con una carta più alta dello stesso seme o, se non è briscola, con una briscola qualsiasi, oppure la prende. Quando tutte le carte in tavola sono battute, l'attaccante può aggiungerne una di un valore già in tavola, fino a sei carte d'attacco per turno e mai più di quante ne aveva il difensore all'inizio. Se il difensore batte tutto e l'attaccante si ferma (Fatto), le carte escono dal gioco e il difensore attacca a sua volta. Se il difensore prende, l'attaccante può prima buttargli altre carte di quei valori; poi il difensore raccoglie tutto e l'attaccante attacca di nuovo. Dopo ogni turno pescate entrambi fino a sei, prima l'attaccante, e la briscola girata è l'ultima carta pescata. Se hai il sei di briscola, puoi scambiarlo con la briscola girata finché dura il tallone. Finito il tallone, chi resta per primo senza carte esce dal gioco, e chi ne ha ancora è il durak. Nella prima mano attacca per primo chi ha la briscola più bassa; poi il vincitore attacca il durak. Vince la partita chi vince per primo tre mani. Il tuo punteggio: 100 per ogni mano vinta, dieci per ogni carta che resta al computer (al massimo dieci) e 200 per la partita.
Il Durak («lo sciocco» in russo) è il gioco di carte più popolare della Russia e di buona parte dell'Europa dell'Est, giocato da generazioni sui treni, al tavolo di cucina e nei cortili. A differenza della maggior parte dei giochi di carte, non ha un vero vincitore: lo scopo è non restare l'ultimo con le carte in mano, quello che tutti prendono in giro come durak. Qui giochi la variante classica podkidnoj, quella con le carte aggiunte, in due, contro il computer.
Il mazzo ha 36 carte, dal sei all'asso in quattro semi. Ognuno tiene sei carte, la successiva viene girata sotto il tallone e indica la briscola, e la partita va a chi vince per primo tre mani. Il computer ha tre livelli, e ogni giorno porta nuove distribuzioni, uguali per tutti.
Nella prima mano attacca per primo chi ha la briscola più bassa (se nessuno ha briscole, chi non ha distribuito); poi distribuisce il durak e attacca per primo il vincitore.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
No. Gioca solo con quello che vede dal suo posto: la sua mano, la briscola girata, le carte in tavola e quelle uscite dal gioco, e qualsiasi carta che ti ha visto raccogliere, così come tu vedi le carte che raccoglie lui.
No. Questo è il durak podkidnoj, quello con le carte aggiunte: un attacco si può solo battere o prendere. Passare l'attacco con una carta dello stesso valore appartiene al durak perevodnoj, un'altra variante.
Se l'ultimo turno vi lascia entrambi senza carte, la mano finisce in pareggio: nessuno è il durak e non conta per nessuno.
Ogni giorno tutti ricevono le stesse distribuzioni contro lo stesso computer, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.
Il gioco di carte romeno: accumula penalità, grida Macao.
Metti le carte coperte, dichiara cosa sono e smaschera i bugiardi.
Cala più alto o passa, liberati per primo delle carte e prendi il posto d'onore alla mano dopo.
Allunga le file partendo dai sette e tieniti stretto le carte che servono agli altri.