Adivina la palabra antes de que el reloj se coma tu bonus.
Una carrera de diez palabras ocultas seguidas, en una escalera que sube de cuatro letras hacia diez y se sortea de nuevo en cada partida. Las casillas verdes están en su sitio, las doradas están mal colocadas, y cada segundo drena tu bonus un poco más rápido en cada ronda. Juega con el diccionario abierto o entrena en cualquiera de los cientos de temáticas de palabras, en inglés o en rumano.
Escribe cualquier palabra válida y pulsa Enter para confirmarla. Las casillas verdes son letras en el sitio correcto, las doradas están en la palabra pero mal colocadas, y las grises no están en la palabra. Tienes seis intentos por palabra y diez palabras por partida: las palabras se alargan a medida que subes, hasta diez letras, las últimas rondas pagan multiplicadores mayores, y resolver rápido mantiene vivo el bonus de tiempo. Encadena aciertos para ganar bonus de racha; una palabra fallada simplemente no puntúa y empieza la siguiente. Dos pistas por partida revelan la definición de la palabra al precio de un intento. Elige inglés o rumano antes del primer intento; las palabras en rumano se escriben sin diacríticos.
Word Rush es un juego de adivinar palabras con un cronómetro atado a la espalda. Una partida son diez palabras ocultas seguidas, y las palabras se alargan sobre la marcha: la escalera arranca en cuatro letras y sube hacia diez, sorteada con la semilla de tu partida, así que no hay dos partidas que suban igual. Tienes seis intentos por palabra. Tras cada intento las casillas se iluminan con la respuesta: una casilla verde significa que la letra está exactamente en su sitio, una dorada significa que la letra pertenece a la palabra pero vive en otra posición, y una gris significa que la letra no está en la palabra.
Lo que separa a Word Rush de un puzle de palabras clásico son la puntuación y la elección del campo de batalla. La deducción sola no basta: cada intento que ahorras vale 100 puntos, el bonus de tiempo se derrite más rápido con cada ronda, y las últimas rondas multiplican lo que ganas hasta por 2,8. Y tú eliges el mundo en el que juegas: el diccionario abierto para la clasificación, o entrenar en una de los cientos de temáticas de palabras, desde familias amplias como animales o comida hasta packs muy concretos como aves, felinos salvajes o dinero, donde cada palabra oculta pertenece a ese mundo.
Sí. Como todos los juegos de Play, Word Rush funciona directamente en tu navegador, sin descargas, sin instalación y sin registro.
Grupos temáticos de respuestas en los que puedes entrenar: 221 en inglés y 225 en rumano, cada uno con su propio icono dibujado. Van desde familias amplias como animales, comida o naturaleza hasta packs muy concretos como aves, felinos salvajes, especias o dinero. Una temática reparte una partida entera con sus propias palabras, así que la escalera sube hasta donde llega ese grupo, y un pack pequeño puede terminar por debajo de diez letras. Las partidas por temática son práctica: guardan tu mejor puntuación en este dispositivo y nunca llegan a la clasificación, que pertenece al diccionario abierto.
El par de este juego es 2.800, una partida que supera la mayor parte de la escalera a un ritmo relajado. Pasa de 6.000 y estarás resolviendo casi todas las palabras en unos cuatro intentos. Más allá de 10.000 las encuentras en dos o tres, rápido, sin romper nunca la racha. El máximo teórico es 15.400: las diez palabras al primer intento, con el reloj intacto.
Tras seis fallos la ronda termina, la palabra oculta se revela y esa ronda no puntúa. No hay crédito parcial, pero la partida no se detiene: la siguiente palabra ya está esperando, y el único coste duradero es tu racha rota.
El diccionario de intentos es mucho mayor que el grupo de respuestas: se aceptan unas 6.600 palabras en inglés y 4.800 en rumano, mientras que las respuestas salen solo de un conjunto cuidado donde cada palabra tiene una definición escrita, porque una pista tiene que poder mostrarla. Así que una palabra rara es una sonda estupenda, pero la solución nunca será algo que no hayas oído en tu vida.
El enjambre de reparación termina cada sala que toca. Terminada significa gris. Tres luces en línea, y el gris arde.
Coloca tres módulos, cierra un circuito, devuelve la luz al corredor.
Lee el rayo antes de tocarlo.
Sesenta y cuatro casillas. Seis rivales. Una noche tranquila.