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Tres picos, un descarte y rachas que valen más con cada carta.
El solitario de las tres montañas: 28 cartas en tres picos que comparten la fila de abajo, la única boca arriba al empezar. Juega cualquier carta libre que esté un número por encima o por debajo de la carta del descarte, sea del palo que sea, y cada carta que tomas destapa un poco más las laderas. Las cartas de una racha sin cortes valen cada vez más, la cima de cada pico suma una bonificación y el mazo se pasa una sola vez. Tres niveles y, cada día, un reparto nuevo, el mismo para todos.
Las cartas que brillan encajan en el descarte: toca una y se va al descarte. Una carta encaja cuando su número está uno por encima o uno por debajo de la carta del descarte, de cualquier palo. En Fácil y Medio los números dan la vuelta, así que el as va sobre el rey y el rey sobre el as; en Difícil, no. Una carta se da la vuelta en cuanto se han ido las dos cartas que la cubren. Cuando nada encaja, toca el mazo para pasar su siguiente carta al descarte; el mazo se pasa una sola vez. Cada carta de una racha vale más que la anterior: 10, 20, 30 y así sucesivamente, hasta que pases una carta del mazo. La cima de cada pico suma 100; dejar la mesa vacía suma 150 y 20 por cada carta que quede en el mazo. Deshacer solo existe en Fácil y cuesta 25 puntos.
Tri Peaks es el solitario de las tres montañas. Veintiocho cartas se reparten en tres picos que comparten la fila de abajo: filas de 3, 6, 9 y 10 cartas, cada una tapando a medias la de arriba. Al empezar solo están boca arriba las diez cartas de abajo; cualquier otra se da la vuelta en cuanto se han ido las dos cartas que la cubren. Una carta abre el descarte y las otras 23 esperan en el mazo.
Una carta va al descarte cuando su número está uno por encima o uno por debajo del de la carta de arriba, sea del palo que sea, así que un 7 puede seguir a un 6 o a un 8, y una racha puede subir y bajar mientras la mantengas viva. Cada carta de una racha sin cortes vale más que la anterior, la cima de cada pico suma una bonificación y el mazo se pasa una sola vez. Una partida dura unos minutos y cada día llega un reparto nuevo, el mismo para todos.
Las cartas que encajan en el descarte brillan; toca una y se va al descarte.
Sí. Como todos los juegos de Play, se juega gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
No todos. En Fácil cada reparto lo comprueba antes un programa que ve todas las cartas, así que siempre hay una manera de vaciar la mesa. En Medio y Difícil las cartas caen como las dejó el barajado, y algunos repartos no se pueden ganar hagas lo que hagas; por eso cada carta jugada ya suma puntos por sí sola.
En Fácil y Medio, sí: los números dan la vuelta, así que el as va sobre el rey y el rey sobre el as, como en la mayoría de las versiones de ordenador. En Difícil, no, y el juego se vuelve mucho más duro.
Cada día todo el mundo recibe el mismo reparto, jugado con las reglas de Medio, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
Cada carta de una racha sin cortes vale 10 puntos más que la anterior: 10, 20, 30 y así sucesivamente, empezando de nuevo tras cada carta que pasas del mazo. La cima de cada pico suma 100, y dejar la mesa vacía suma 150 y 20 por cada carta que quede en el mazo. En Fácil cada deshacer cuesta 25 puntos. Más es mejor.