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Todas las cartas boca arriba. Casi todas las partidas se pueden ganar.
Las partidas clásicas numeradas de FreeCell, del 1 al 32000, con todas las cartas boca arriba desde el principio. Mueve cartas entre ocho columnas, apárcalas en cuatro celdas libres y construye cada palo desde el as. Casi todas las partidas se pueden ganar: la pregunta es con qué limpieza y a qué velocidad. Cada día llega una partida nueva, la misma para todos.
Arrastra una carta hasta donde debe ir y la escalera que tiene debajo se va con ella. También puedes tocarla para cogerla y luego tocar dónde debe ir; tócala otra vez para enviarla al mejor sitio. Las columnas bajan alternando rojo y negro, y una escalera entera se mueve de una vez cuando hay celdas libres y columnas vacías suficientes para llevarla. Cada celda libre guarda una carta. Las fundaciones suben por palo desde el as; las cartas que ya nadie necesita suben solas. Deshacer cuesta 5 segundos; una pista, 30.
FreeCell es el solitario que se resuelve pensando. Todas las cartas se reparten boca arriba en ocho columnas, así que no hay nada oculto y casi nada queda en manos de la suerte: cuatro celdas libres te dan espacio para mover cartas mientras construyes cada palo desde el as.
Las partidas son las clásicas numeradas, del 1 al 32000, creadas con la misma mezcla que el juego de Windows, de modo que la partida 1 es la misma partida 1 que los jugadores conocen desde hace décadas. Casi todas se pueden ganar. La partida 11982, la famosa excepción, nunca se reparte. Cada día llega una partida nueva, la misma para todos.
Toca una carta para cogerla junto con la escalera que tiene debajo y después toca la columna, la celda libre o la fundación adonde debe ir. Si tocas otra vez la misma carta, se va sola al mejor sitio.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
Casi. De las 32000 partidas clásicas solo la 11982 no tiene solución, y aquí nunca se reparte. Aun así, algunas partidas son mucho más difíciles que otras.
Cuando ninguna carta de la mesa podría necesitarla ya como sitio donde apoyarse, sube sola, para que no tengas que tocar los movimientos evidentes.
Todos reciben la misma partida numerada ese día, así que los tiempos se comparan directamente en la clasificación.
Tu puntuación es el tiempo que tardas en terminar la partida, más 5 segundos por cada deshacer y 30 por cada pista. Cuanto menos, mejor.
Quita parejas libres hasta dejar la mesa vacía.
El reparto clásico de Klondike, carta a carta.
Dos barajas, diez columnas, del rey al as.
Toda la baraja sobre la mesa y sin mazo. Cualquier carta boca arriba se mueve con todo lo que lleva encima.