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Vacía tu reserva antes que el ordenador y ponle trabas cuando puedas.
El solitario para dos en el que cada uno juega contra el otro, aquí contra el ordenador. Dos barajas, una reserva para cada uno con la carta de arriba boca arriba, cinco cartas en la mano y cuatro montones de descarte propios. En el centro se levantan montones comunes del as a la reina, sin importar el palo, y los reyes son comodines. Pones en ellos las cartas de tu reserva en cuanto encajan. Cada turno acaba con un descarte, y gana quien vacía antes su reserva. Juega contra un ordenador fácil, medio o difícil, con reservas de 13, 20 o 26 cartas, y cada día hay un reparto nuevo, el mismo para todos.
Cada uno tiene una reserva con la carta de arriba boca arriba, cinco cartas en la mano y hasta cuatro montones de descarte; en el centro hay hasta tres montones comunes. Un montón central empieza con un as y sube de uno en uno hasta la reina, sea cual sea el palo. Los reyes son comodines: un rey vale el rango siguiente a la carta que cubre, pero no puede empezar un montón. En tu turno primero robas del mazo hasta volver a tener cinco cartas, y luego pones en el centro todas las que quieras, de la mano, de lo alto de tu reserva o de lo alto de un descarte. Si juegas la mano entera, robas otras cinco al momento. Acabas el turno poniendo una carta de la mano en uno de tus montones de descarte: cualquier carta en cualquier montón. Las cartas de la reserva nunca van a un descarte, y una carta descartada nunca pasa a otro montón. Un montón que llega a la reina se baraja de nuevo en el mazo. Empieza quien destapa la carta de reserva más alta, y gana el primero que vacía su reserva. Si toca robar y el mazo está vacío, la partida termina y gana quien tenga menos cartas en la reserva. Tu puntuación: 5 por cada carta de la reserva que juegas y, si ganas, 100 más y 10 por cada carta que quede en la reserva del ordenador.
Spite and Malice, también llamado Cat and Mouse en inglés, es un solitario para dos en el que cada uno juega contra el otro: los dos compiten por deshacerse del mismo tipo de montón, construyendo sobre las mismas cartas en el centro de la mesa. Desciende del antiguo juego europeo Crapette, también llamado Banca rusa, y se hizo popular en Estados Unidos en el siglo XX. Aquí juegas contra el ordenador, con las reglas del juego básico de pagat.com.
Se juega con dos barajas de 52 cartas, sin comodines. Cada jugador tiene una reserva con la carta de arriba boca arriba, cinco cartas en la mano y cuatro montones de descarte; en el centro caben hasta tres montones comunes. Gana quien vacía antes su reserva. El ordenador tiene tres niveles, cada uno con su tamaño de reserva, y cada día hay un reparto nuevo, el mismo para todos.
Empieza quien destapa la carta de reserva más alta (el as es la más baja, el rey la más alta).
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
No. Ve lo mismo que tú desde tu sitio: su propia mano, la carta de arriba de las dos reservas, todos los descartes de la mesa y los montones centrales. Tu mano, el mazo y las cartas que hay bajo cada carta de reserva le quedan ocultas.
Los reyes son comodines. Un rey jugado en un montón vale el rango que tocaba allí, así que un rey sobre un 6 es un 7, y la pequeña etiqueta que lleva lo indica.
En cuanto un montón llega a la reina, sus doce cartas se barajan de nuevo en el mazo y el hueco espera un as nuevo.
Sí. La partida se guarda en tu dispositivo tras cada jugada, así que al cerrar o recargar la página vuelves a la misma mesa.
Cada día todo el mundo recibe el mismo reparto contra el mismo ordenador, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.