Quince fichas, un hueco, cero piedad.
El clásico puzle del 15: desliza las fichas doradas por el único hueco hasta ordenarlas del 1 al 15. Cada mezcla tiene solución garantizada: el reloj es tu único rival de verdad.
Toca o haz clic en cualquier ficha de la misma fila o columna que el hueco para deslizarla: los segmentos enteros se mueven de una vez. Con teclado, las flechas deslizan una ficha hacia el hueco desde esa dirección; en el móvil también puedes deslizar el dedo. El cronómetro arranca con tu primer movimiento y se detiene en cuanto el tablero marca 1 al 15.
Slide Puzzle es el clásico puzle del 15, el rompecabezas de bolsillo que lleva frustrando y enganchando a la gente desde la década de 1880. Tienes un marco de 4×4 con quince fichas numeradas y un solo hueco. Las fichas empiezan mezcladas; tu trabajo es deslizarlas, de una en una o por segmentos de fila enteros, hasta ordenarlas del 1 al 15, con el hueco de vuelta en la esquina inferior derecha.
La versión de Play está hecha para la velocidad. El cronómetro arranca con tu primer movimiento y se detiene en el instante en que el tablero encaja en orden, así que tu puntuación es tiempo puro de resolución: cuanto más bajo, mejor. Cada mezcla se genera haciendo 250 movimientos legales hacia atrás desde la posición resuelta, lo que significa que todos los tableros que recibes tienen solución garantizada matemáticamente. Sin repartos imposibles, sin excusas. En el modo diario todo el planeta recibe la misma mezcla, así que la clasificación diaria es un mano a mano puro de técnica y sangre fría.
Sí. La mitad de todas las disposiciones aleatorias de fichas son demostrablemente imposibles, y por eso nunca repartimos tableros al azar. Cada mezcla se produce haciendo cientos de movimientos legales desde la posición resuelta, así que siempre existe un camino legal de vuelta. Solo tienes que encontrar uno rápido.
Bajar de tres minutos es respetable, bajar de 90 segundos es realmente rápido, y las soluciones por debajo de 45 segundos son territorio de élite, reservado a jugadores que tienen interiorizados los patrones de rotación. El contador de movimientos también se registra, así que puedes perseguir la eficiencia además de la velocidad pura.
Sí. El tablero diario se genera a partir de una semilla compartida, así que cada jugador se enfrenta a la misma mezcla exacta. Tu puesto en la clasificación diaria refleja solo habilidad, no la suerte del reparto.
No, un deslizamiento cuenta un movimiento por cada ficha desplazada, así que empujar tres fichas a lo largo de una fila suma tres al contador. Aun así es la jugada correcta: un gesto que mueve tres fichas es mucho más rápido en tiempo real que tres gestos por separado.
El enjambre de reparación termina cada sala que toca. Terminada significa gris. Tres luces en línea, y el gris arde.
Coloca tres módulos, cierra un circuito, devuelve la luz al corredor.
Lee el rayo antes de tocarlo.
Sesenta y cuatro casillas. Seis rivales. Una noche tranquila.