Espera el verde. Toca. ¿Cómo de rápido eres?
Pon a prueba tus reflejos en cinco rondas: espera a que el panel se ponga verde y toca lo más rápido que puedas. Tu puntuación es tu tiempo medio de reacción en milisegundos, cuanto más bajo, mejor.
Toca el panel para empezar. Mantente quieto mientras brilla en rojo y, en el instante en que se ponga verde, toca, haz clic o pulsa Espacio. Tocar antes de tiempo es una salida en falso y la ronda se reinicia. Tras cinco rondas medidas, tu tiempo medio de reacción se convierte en tu puntuación.
Reaction Time es el clásico test de reflejos, destilado a su forma más pura. El panel brilla en rojo mientras esperas; en un momento aleatorio salta al verde, y tu único trabajo es tocar en ese preciso instante. El juego mide en milisegundos el intervalo entre el cambio de color y tu toque, repite la prueba cinco veces y promedia los resultados en una sola puntuación: cuanto más baja, mejor.
Como las esperas son impredecibles (entre 1,2 y 3,5 segundos), no puedes engañar al test con ritmo ni anticipación. Es una medición pura de la velocidad con la que tus ojos, tu cerebro y tu dedo trabajan juntos, y justo eso lo hace tan adictivo: cada partida es una oportunidad de arañar unos milisegundos más. Juega solo para perseguir tu récord personal, entra en el reto diario donde todos reaccionan a la misma secuencia de esperas, o mide tus reflejos en un duelo 1v1 en vivo donde gana la media más rápida.
Ante un estímulo visual, la mayoría de la gente promedia entre 250 y 300 ms con clic de ratón. Por debajo de 240 ms ya eres realmente rápido, y una media sostenida por debajo de 200 ms te coloca en compañía escasa: territorio de esports competitivos.
Las pantallas táctiles añaden su propia latencia de entrada, y cada pantalla refresca a un ritmo distinto, así que la misma persona puede medir entre 20 y 40 ms más lento en un dispositivo que en otro. Para comparaciones justas, como la clasificación diaria, intenta usar siempre el mismo dispositivo.
No directamente. Una salida en falso simplemente reinicia la ronda con una nueva espera aleatoria, sin registrar ningún tiempo. Eso sí, quedan contadas como estadística, así que una partida limpia sigue siendo la marca de un dedo disciplinado.
Sí. En el modo diario, cada jugador recibe la misma secuencia de esperas generada con semilla, así que la clasificación mide velocidad de reacción pura y no la suerte de pillar esperas cortas.
Tú y tu rival jugáis exactamente la misma partida con semilla al mismo tiempo, y puedes ver su progreso en vivo. Cuando ambos termináis, el tiempo medio de reacción más bajo gana la partida.
Dieciséis mundos. Una cerradura. Encuentra la alineación.
Lee la regla antes de que tu reflejo lea el color.
30 segundos. ¿Qué tal tu puntería?
30 segundos. ¿A qué velocidad escribes?