24 minas. Un toque en falso.
Despeja lo más rápido posible un campo de 12×12 que esconde 24 minas: los números te dicen cuántas minas tocan cada casilla. La primera casilla que destapas siempre es segura; cada segundo cuenta en la clasificación.
Toca o haz clic en una casilla para destaparla: la primera siempre es segura. Los números muestran cuántas minas tocan esa casilla; clic derecho o pulsación larga para plantar una bandera sobre una mina sospechosa. Al hacer clic en un número que ya tiene sus banderas alrededor, se abren de golpe el resto de sus vecinas. Destapa las 120 casillas seguras para ganar; tu tiempo es tu puntuación.
Minesweeper es uno de los puzles de lógica más duraderos jamás creados: una cuadrícula de casillas idénticas, un puñado de minas escondidas y una misma pregunta repetida una y otra vez: ¿es segura esta casilla? Nuestra versión coloca 24 minas en un campo de 12×12 y convierte cada partida en una carrera contra el reloj. Cada casilla destapada muestra un número que te dice exactamente cuántas minas la tocan, y solo con esos números puedes deducir dónde tiene que estar cada mina. No hay suerte después del primer clic: tu primera casilla siempre es segura, así que una victoria rápida es pura deducción bajo presión. Destapa las 120 casillas seguras y tu tiempo se convierte en tu puntuación: cuanto más rápido despejes, más alto subes en la clasificación.
En ordenador: clic izquierdo en una casilla para destaparla. Clic derecho para plantar o quitar una bandera sobre una mina sospechosa. También puedes moverte por el tablero con las flechas del teclado, pulsar Enter o Espacio para destapar y pulsar F para marcar con bandera la casilla enfocada.
En móvil: toca una casilla para destaparla y mantén pulsado (un tercio de segundo) para plantarle una bandera. Si lo prefieres, activa el botón Modo bandera debajo del tablero: mientras esté encendido, cada toque planta una bandera en vez de destapar.
Dos reglas hacen casi todo el trabajo. Primera: destapar una casilla sin minas alrededor abre automáticamente toda la zona que la rodea, así que un buen clic puede despejar un área enorme. Segunda: el chording: cuando un número destapado ya tiene exactamente esas banderas a su alrededor, hacer clic en el número abre de golpe todas sus vecinas restantes. El chording es la mayor técnica de velocidad del juego, pero una bandera mal puesta lo convierte en una detonación instantánea.
El contador de banderas cuenta hacia atrás desde 24, igual que el número de minas del campo. Si pisas una mina, la partida termina al instante; si despejas todas las casillas seguras, ganas.
No. Las minas se colocan solo después de tu primera jugada, y el juego garantiza que tu primera casilla y todo lo que la rodea directamente están despejados. Todos los tableros se pueden ganar con pura lógica desde esa zona inicial.
Tu puntuación es el tiempo transcurrido desde tu primer movimiento hasta el momento en que se destapa la última casilla segura, medido en milisegundos: cuanto más bajo, mejor. Pisar una mina termina la partida, y las partidas perdidas no aparecen en la clasificación.
No directamente: plantar banderas no cuesta nada salvo el tiempo que tardas. Importan porque hacen posible el chording, que es como los jugadores rápidos despejan tableros en mucho menos de un minuto.
Sí. En el modo diario, cada jugador recibe un tablero generado con la misma semilla, así que la clasificación del día es una comparación justa, cara a cara, sobre exactamente el mismo campo de minas.
Terminar ya es una victoria: es un campo denso. Menos de dos minutos es sólido, menos de un minuto es realmente rápido, y menos de 25 segundos te mete en una compañía rara y legendaria.
El enjambre de reparación termina cada sala que toca. Terminada significa gris. Tres luces en línea, y el gris arde.
Coloca tres módulos, cierra un circuito, devuelve la luz al corredor.
Lee el rayo antes de tocarlo.
Sesenta y cuatro casillas. Seis rivales. Una noche tranquila.