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Zwei Decks, zehn Reihen, vom König bis zum Ass.
Die Patience mit zwei Decks auf zehn Reihen. Bau Folgen vom König bis zum Ass in einer Farbe, dann verlassen sie den Tisch von selbst; räum alle acht ab und du hast gewonnen. Spiel mit einer Farbe, um das Spiel zu lernen, mit zwei für eine echte Partie, mit vier, wenn du es schwer magst. Jeden Tag kommt ein neues Blatt, für alle dasselbe.
Zieh eine Karte dorthin, wo sie hin soll, und die Folge darunter wandert mit. Oder tipp sie an, um sie aufzunehmen, dann tipp, wohin sie soll; tipp sie ein zweites Mal an, um sie an den besten Platz zu schicken. Jede Karte darf auf eine Karte mit einem Rang höher oder in eine leere Reihe, aber nur eine geordnete Folge in einer Farbe zieht auf einmal. Eine Folge vom König bis zum Ass in einer Farbe verlässt den Tisch von selbst. Tipp den Stapel an, um auf jede Reihe eine Karte zu geben; vorher braucht jede Reihe eine Karte. Rückgängig kostet 5 Sekunden, ein Tipp 30.
Spider ist die Patience für lange Abende: zwei volle Decks, 104 Karten, verteilt auf zehn Reihen, die meisten verdeckt. Du baust Folgen vom König bis zum Ass, und jede Folge in einer Farbe, die beim Ass ankommt, verlässt den Tisch. Räum alle acht Folgen ab, dann hast du gewonnen.
Es gibt drei Stufen. Mit einer Farbe passt jede Karte auf jede Karte mit einem Rang höher, deshalb lernt man das Spiel so am besten. Mit zwei Farben musst du überlegen, wo jede Folge landet, und mit vier wird es zu einer der schwersten Patiencen überhaupt. Jeden Tag kommt ein neues Blatt, für alle dasselbe.
Tipp eine Karte an, um sie mit der Folge darunter aufzunehmen, dann tipp die Reihe an, in die sie soll. Tippst du dieselbe Karte noch einmal an, geht sie von selbst an den besten Platz.
Ja. Wie alle Spiele auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Fang mit einer Farbe an: Fast jedes Blatt lässt sich gewinnen, und du lernst, wie Folgen und leere Reihen funktionieren. Zwei Farben sind die klassische Herausforderung, vier Farben sind etwas für Geduldige.
Vor dem Geben braucht jede Reihe mindestens eine Karte. Leg in jede leere Reihe eine Karte, dann tipp den Stapel noch einmal an.
An diesem Tag bekommen alle dasselbe Blatt mit einer Farbe, so lassen sich die Zeiten in der Bestenliste direkt vergleichen.
Dein Ergebnis ist die Zeit, bis der Tisch leer ist, plus 5 Sekunden für jedes Rückgängig und 30 für jeden Tipp. Weniger ist besser, und jede Anzahl Farben hat ihre eigene Bestenliste.
Nimm freie Paare ab, bis der Tisch leer ist.
Das klassische Klondike-Blatt, Karte für Karte.
Alle Karten offen. Fast jedes Spiel ist zu gewinnen.
Das ganze Blatt liegt aus, ohne Talon. Jede offene Karte nimmt alles mit, was auf ihr liegt.