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Alle Karten offen. Fast jedes Spiel ist zu gewinnen.
Die klassischen nummerierten FreeCell-Spiele von 1 bis 32000, alle Karten von Anfang an offen. Verschiebe Karten zwischen acht Reihen, park sie in vier freien Zellen und baue jede Farbe vom Ass aufwärts. Fast jedes Spiel lässt sich gewinnen: Die Frage ist nur, wie sauber und wie schnell. Jeden Tag gibt es ein neues Spiel, für alle dasselbe.
Zieh eine Karte dorthin, wo sie hin soll, und die Folge darunter wandert mit. Oder tipp sie an, um sie aufzunehmen, dann tipp, wohin sie soll; tipp sie ein zweites Mal an, um sie an den besten Platz zu schicken. Die Reihen werden abwärts gebaut, Rot und Schwarz im Wechsel, und eine ganze Folge zieht auf einmal, wenn genug freie Zellen und leere Reihen da sind, um sie zu tragen. Jede freie Zelle hält eine Karte. Die Ablagen werden nach Farbe vom Ass aufwärts gebaut; Karten, die niemand mehr braucht, wandern von selbst hinauf. Rückgängig kostet 5 Sekunden, ein Tipp 30.
FreeCell ist die Patience, die man mit Nachdenken löst. Alle Karten liegen offen in acht Reihen, nichts ist verdeckt und fast nichts bleibt dem Glück überlassen: Vier freie Zellen geben dir Platz zum Umschichten, während du jede Farbe vom Ass aufwärts baust.
Die Spiele hier sind die klassischen nummerierten Spiele von 1 bis 32000, gemischt wie im Windows-Spiel, also ist Spiel 1 dasselbe Spiel 1, das Spieler seit Jahrzehnten kennen. Fast jedes davon lässt sich gewinnen. Spiel 11982, die berühmte Ausnahme, wird nie ausgeteilt. Jeden Tag kommt ein neues Spiel, für alle dasselbe.
Tipp eine Karte an, um sie mit der Folge darunter aufzunehmen, dann tipp die Reihe, freie Zelle oder Ablage an, wohin sie soll. Tippst du dieselbe Karte noch einmal an, geht sie von selbst an den besten Platz.
Ja. Wie alle Spiele auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Fast. Von den 32000 klassischen Spielen hat nur Spiel 11982 keine Lösung, und es wird hier nie ausgeteilt. Manche Spiele sind aber viel schwerer als andere.
Wenn keine Karte auf dem Tisch sie noch als Landeplatz brauchen kann, geht sie von selbst hinauf, damit du die offensichtlichen Züge nicht antippen musst.
Alle bekommen an diesem Tag dasselbe nummerierte Spiel, die Zeiten lassen sich in der Rangliste also direkt vergleichen.
Gewertet wird die Zeit bis zum Ende des Spiels, plus 5 Sekunden für jeden Zug zurück und 30 für jeden Tipp. Je weniger, desto besser.
Nimm freie Paare ab, bis der Tisch leer ist.
Das klassische Klondike-Blatt, Karte für Karte.
Zwei Decks, zehn Reihen, vom König bis zum Ass.
Das ganze Blatt liegt aus, ohne Talon. Jede offene Karte nimmt alles mit, was auf ihr liegt.