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Bau die Stadt so, wie man sie vom Rand aus sieht.
Ein Logikrätsel um eine Stadt von oben. Jedes Feld ist ein Grundstück mit einem Gebäude, und jede Zeile und jede Spalte hat ein Gebäude jeder Höhe, von 1 bis zur Größe der Stadt. Die Zahlen am Rand sagen, wie viele Gebäude man von dort aus sieht, wenn man an der Zeile oder Spalte entlangschaut: Ein höheres Gebäude verdeckt alle niedrigeren dahinter. Jede Stadt hat genau eine Lösung, die man allein durch Nachdenken findet, auf 4 mal 4, 5 mal 5 oder 6 mal 6 Grundstücken, und jeden Tag gibt es eine neue Stadt, für alle dieselbe.
Tippe auf ein Grundstück, dann auf eine Höhe im Tastenfeld unten. Jede Höhe kommt in jeder Zeile und jeder Spalte genau einmal vor. Eine Zahl am Rand sagt, wie viele Gebäude du von dort aus siehst, wenn du nach innen schaust: Ein höheres Gebäude verdeckt die niedrigeren dahinter, eine 1 heißt also, dass das höchste Gebäude direkt am Rand steht. Mit Notizen an werden Ziffern als kleine Notizen eingetragen. Eine Randzahl wird blass, sobald ihre Reihe voll und richtig ist, und rot, wenn sie nicht mehr aufgehen kann; zwei gleiche Höhen in einer Reihe werden rot. Deine Wertung ist deine Zeit, und ein Tipp korrigiert ein falsches Gebäude oder setzt ein richtiges, für 30 Sekunden mehr auf der Uhr.
Wolkenkratzer ist ein Logikrätsel um eine Stadt von oben. Jedes Feld des Gitters ist ein Grundstück mit einem Gebäude, und jede Zeile und jede Spalte hat ein Gebäude jeder Höhe, von 1 bis zur Größe der Stadt. Die Zahlen am Rand sagen, wie viele Gebäude man von dort aus sieht, wenn man an der Zeile oder Spalte entlangschaut: Ein höheres Gebäude verdeckt alle niedrigeren dahinter.
Jede Stadt hat genau eine Lösung, und man kommt immer durch Nachdenken hin, nie durch Raten. Die Städte gibt es in drei Größen, 4 mal 4, 5 mal 5 und 6 mal 6, und jeden Tag kommt eine neue Stadt, für alle dieselbe.
Tippe auf ein Grundstück, um es zu wählen, dann auf eine Höhe im Tastenfeld; tippe dieselbe Höhe noch einmal, um sie wieder zu entfernen.
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Manche großen Städte brauchen ein oder zwei vorgegebene Gebäude, damit man die Lösung allein durch Nachdenken findet. Vorgegebene Gebäude lassen sich nicht ändern.
Er korrigiert zuerst ein falsches Gebäude, falls es eines gibt, sonst setzt er das Gebäude, zu dem das Nachdenken am schnellsten führt. Jeder Tipp addiert 30 Sekunden zu deiner Zeit.
Jeden Tag spielen alle dieselbe mittlere Stadt mit 5 mal 5 Feldern, so lassen sich die Zeiten direkt in der Bestenliste vergleichen.
Deine Wertung ist die Zeit vom ersten Blick auf die Stadt bis zum letzten gesetzten Gebäude, plus 30 Sekunden für jeden Tipp. Weniger ist besser.
Triffst du die Zielzahl mit sechs Zahlen und vier Rechenarten?
Knack den versteckten Zahlencode, Versuch für Versuch.
Neun Ziffern. Ein logischer Weg.
Sudoku ohne vorgegebene Zahlen: nur Käfige und ihre Summen.