Se încarcă…
Înclini tabla de lemn și duci bila de oțel printre găuri, din punct în punct, până la cupa de alamă.
Clasicul labirint de lemn cu bilă, pe telefonul tău. O bilă de oțel se rostogolește pe o tablă de mesteacăn, printre pereți de nuc, iar tu înclini tabla ca s‑o duci pe linia de puncte numerotate până la țintă, fără s‑o scapi într‑o gaură. Bila are greutate adevărată: prinde viteză la vale, se mai rostogolește după ce îndrepți tabla și ricoșează ușor din pereți. Înclini trăgând cu degetul, din tastele cu săgeți sau, dacă pornești senzorul de mișcare, chiar din telefon. Treizeci de niveluri originale, zece ușoare, zece medii și zece grele, de la culoare largi la treceri înguste mărginite de găuri. La o cădere, bila se întoarce la ultimul punct numerotat pe lângă care a trecut și primești cinci secunde în plus. Tabla zilei e același nivel pentru toată lumea, uneori întors. Scorul vine din timpul tău față de timpul de referință al nivelului, cu bonus pentru o tură fără nicio cădere.
Alege un nivel cu săgețile de pe card și apasă Start. Apoi trage cu degetul oriunde pe tablă: tabla se înclină spre direcția în care muți degetul față de locul unde ai atins, cu atât mai tare cu cât tragi mai departe, și se îndreaptă la loc când îl ridici. Pe tastatură, ține apăsate săgețile sau W, A, S și D; înainte de start, săgețile stânga și dreapta schimbă nivelul, iar Enter pornește tura. Pe telefon poți apăsa și Înclinare pe card și înclini telefonul însuși: poziția în care îl ții la start contează drept orizontală, iar tragerea cu degetul merge în continuare. Urmează linia de puncte numerotate, de la cercul verde de start la cupa de alamă. Fiecare punct pe lângă care treci devine punctul tău de control: dacă bila cade într‑o gaură, revine acolo, oprită, și ți se adaugă cinci secunde la timp. Pe lângă o gaură așezată într‑o deschizătură din perete nu te poți strecura. Intră ușor în viraje, pentru că bila își păstrează viteza, iar o lovitură tare în perete o aruncă înapoi. Scorul: 1.000 de puncte când ajungi la țintă, încă 2.500 la timpul de referință al nivelului (până la 4.000 dacă ești mai rapid, nimic la dublul lui) și 500 pentru o tură fără nicio cădere. O tură care durează mai mult de patru minute se încheie fără scor.
Labirintul cu bilă e jucăria de lemn pe care poate o știi de pe raftul cu jocuri: o tablă din mesteacăn deschis la culoare, cu pereți de nuc închis, o bilă lustruită de oțel și o mulțime de găuri rotunde. Înclini tabla, bila se rostogolește la vale, iar treaba ta e s‑o duci pe linia de puncte numerotate până la cupa de alamă de la capăt, fără s‑o scapi printr‑o gaură.
Bila se poartă ca una adevărată. Prinde viteză cât timp tabla e înclinată, se mai rostogolește după ce o îndrepți, încetinește puțin pe drum și ricoșează ușor din pereți. Dacă trece repede peste marginea unei găuri, poate aluneca mai departe; dacă trece încet, cade.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Nivelurile ușoare au culoare largi, puține găuri și un punct de control la fiecare două sau trei celule. Cele medii au culoare mai înguste și mai multe găuri pe drum. Cele grele au cele mai înguste treceri, găuri în multe dintre pereți și puncte de control mai rare.
În fiecare zi, toată lumea joacă același nivel din mijlocul setului, uneori întors, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Nu. Tragerea cu degetul merge oricând, la fel și săgețile. Senzorul de mișcare e un plus pentru telefoanele care îl au; pe iPhone, browserul îți cere permisiunea prima dată.
Da. Săgețile sau W, A, S și D înclină tabla; înainte de start, săgețile stânga și dreapta schimbă nivelul, iar Enter pornește tura.