Un tap. Un skyline perfect.
Oprește fiecare lespede neon deasupra turnului, păstrează suprapunerea și privește cum cade orice bucată rămasă în aer. Turnul se îngustează și ritmul crește, dar un lanț de plasări curate îți dublează punctele și lărgește blocul la loc, așa că precizia îți răscumpără ce ți-a luat o tăietură proastă. O ratare totală încheie runda.
Apasă pe ecran, dă click sau apasă Space ca să oprești blocul în mișcare. Orice suprapunere devine următorul etaj, iar surplusul cade; o ratare totală încheie runda. Oprește blocul în zona perfectă ca să îi păstrezi lățimea întreagă și să pornești un lanț: trei la rând îți dublează punctele, cinci lărgesc blocul, iar opt îți dau înapoi lățimea de la început. O singură plasare imperfectă rupe lanțul.
Stack Tower este un joc arcade de precizie cu un singur tap, în care construiești în sus fără să îți pierzi calmul. O lespede neon se plimbă dintr-o parte în alta deasupra turnului. Oprește-o cât timp se suprapune cu etajul de dedesubt și acea suprapunere devine următorul tău nivel; tot ce atârnă peste margine se rupe și cade. Dacă ratezi turnul complet, runda se încheie pe loc.
Fiecare tăietură face următoarea așezare mai puțin iertătoare, iar lespedea accelerează pe măsură ce turnul crește. O așezare în zona perfectă se aliniază curat, păstrează întregul etaj și pornește un combo de scor. Rezultatul este un joc de ritm simplu, cu o tensiune strategică: vânezi centrul pentru puncte bonus sau te mulțumești cu o suprapunere sigură când turnul se îngustează.
Fiecare etaj așezat aduce 100 de puncte de bază plus până la 100 de puncte de precizie, în funcție de cât din bloc supraviețuiește. Așezările perfecte adaugă încă 50 de puncte plus 25 de puncte pentru fiecare treaptă din lanțul curent, iar de la a treia așezare curată tot totalul se dublează. Scorul poate crește deci mult mai repede când găsești centrul în mod repetat, nu doar când ții turnul în viață.
Înălțimea este urmărită separat de puncte în HUD. Doi jucători pot ajunge la aceeași înălțime, dar constructorul mai curat va termina cu scorul mai mare.
Modul zilnic folosește un singur seed determinist pentru secvența de mișcare, așa că fiecare jucător primește aceeași serie de direcții de start. Apăsările tale decid în continuare forma turnului și scorul, dar secvența de bază este comună, pentru un clasament zilnic corect.
Da. Geometria jocului se scalează pe telefoane, tablete și ferestre de desktop, în ambele orientări. Pe ecranele late turnul rămâne centrat într-un culoar arhitectural focalizat, iar HUD-ul și zona de tap pe tot ecranul rămân în viewport.
Blocul în mișcare trebuie să se oprească într-o toleranță îngustă de aliniere față de etajul de dedesubt. Jocul îl fixează apoi în poziția exactă, îi păstrează lățimea întreagă și îți prelungește lanțul spre cele trei recompense: puncte duble, bloc mai lat și lățimea de la început.
Nu. Blocul continuă să se miște cu viteza nivelului curent și ricoșează între aceleași șine. Poți aștepta liniștit încă o trecere; viteza crește doar după așezări reușite.
Da. Mișcarea vine din ceasul logic al platformei, iar schimbările de direcție generate din seed fac parte din replay-ul de input înregistrat. Scorul trimis și turnul final pot fi reconstruite din seed-ul sesiunii și din momentele apăsărilor tale.
Semnalul minte. Navele adormite îl cred. Salvează-le, trei câte trei.
Începi cât un deget și mănânci tot ce e mult mai mic decât tine, până când reciful trebuie să-ți facă loc.
Stivuiește semnalul. Intră în Neon Flow.
Unește piesele până la piesa aurie.