Se încarcă…
Umbrește dublurile, până nu se mai repetă niciun număr.
Un joc de logică liniștit, despre dubluri ascunse în umbră. Fiecare pătrat din grilă are un număr, iar unele numere apar de două ori pe același rând sau pe aceeași coloană. Umbrește pătrate până când niciun număr nu se mai repetă printre pătratele albe, fără ca două pătrate umbrite să se atingă pe latură și cu toate pătratele albe legate într-o singură bucată. Fiecare tablă are o singură soluție, la care ajungi doar prin raționament, pe 5 pe 5, 7 pe 7 sau 9 pe 9 pătrate, iar în fiecare zi vine o tablă nouă, aceeași pentru toți.
Atinge un pătrat ca să-l umbrești, încă o dată ca să-l încercuiești, semn că rămâne alb, și încă o dată ca să-l golești. Umbrește pătrate până când niciun număr nu mai apare de două ori pe un rând sau pe o coloană printre pătratele albe. Două pătrate umbrite nu se ating niciodată pe latură (la colț au voie), iar toate pătratele albe rămân legate într-o singură bucată. Se umbresc doar dublurile: un număr umbrit are mereu o copie rămasă albă pe rândul sau pe coloana lui. Numerele care încă se repetă sunt scrise cu ruginiu, iar tot ce încalcă o regulă se face roșu. Începe cu tiparele: pătratul dintre două numere egale rămâne alb, la fel ca orice pătrat de lângă unul umbrit. Anulează îți ia înapoi ultima mutare. Scorul e timpul tău, iar un indiciu face următorul pas logic, cu 30 de secunde în plus pe ceas.
Umbre e un joc de logică liniștit, despre dubluri ascunse în umbră. Fiecare pătrat din grilă are un număr, iar unele numere apar de două ori pe același rând sau pe aceeași coloană. Treaba ta e să umbrești pătrate până când niciun număr nu se mai repetă printre pătratele albe rămase, fără ca două pătrate umbrite să se atingă pe latură și cu toate pătratele albe legate într-o singură bucată. În lume, jocul e cunoscut și sub numele de Hitori.
Fiecare tablă are o singură soluție, la care ajungi mereu prin raționament, niciodată ghicind. Tablele vin în trei mărimi, 5 pe 5, 7 pe 7 și 9 pe 9, iar în fiecare zi apare o tablă nouă, aceeași pentru toți.
Atinge un pătrat ca să-l umbrești, încă o dată ca să-l încercuiești, semn că rămâne alb, și încă o dată ca să-l golești.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Nu. Cercurile sunt doar notițe pentru tine; tabla e rezolvată în clipa în care pătratele umbrite de tine respectă toate regulile.
Întâi îndreaptă un marcaj greșit, dacă există; altfel face următorul pas care decurge logic și îți spune ce regulă a folosit. Fiecare indiciu adaugă 30 de secunde la timpul tău.
În fiecare zi toată lumea joacă aceeași tablă medie de 7 pe 7, așa că timpurile se compară direct în clasament.
Scorul e timpul de la prima privire pe tablă până la ultimul pătrat umbrit, plus 30 de secunde pentru fiecare indiciu. Mai puțin e mai bine.
Pune un cort lângă fiecare copac.
Umple fiecare termometru de la rezervor, ca fiecare rând și fiecare coloană să aibă numărul lor.
Găsește flota ascunsă după numerele de pe marginea mării.
Umple acvariile cu apă de jos în sus, ca fiecare rând și fiecare coloană să aibă numărul lor.