Se încarcă…
Mașinuțe de jucărie prin grădină, pe pătura de picnic și prin bucătărie: trei ture contra a trei adversari.
O cursă de mașinuțe de jucărie văzută de sus, contra a trei mașini conduse de calculator. Șase circuite, fiecare în locul lui: o peluză, o pătură de picnic, un nisipar, podeaua bucătăriei, o masă de stejar și un strat de flori. Mașina ta accelerează singură: ține apăsată jumătatea stângă sau dreaptă a ecranului ca să virezi și ambele jumătăți ca să frânezi. Pleci ultimul de pe grilă și ai de făcut trei ture. Mașinile care se ating se împing una pe alta, ieșirea de pe pistă te încetinește (nisipul frânează cel mai tare, lemnul și gresia alunecă), iar plăcile portocalii îți dau un plus de viteză. Trei niveluri hotărăsc cât de repede merg mașinile calculatorului și cât de curajos iau curbele: ușor, mediu și greu. Cursa zilei are același circuit și aceiași adversari pentru toată lumea. Scorul adună puncte pentru locul ocupat și puncte pentru timp.
Alege circuitul cu săgețile de pe card și apasă Pornește cursa. După numărătoare, mașina pleacă singură. Ține apăsată jumătatea stângă a ecranului ca să virezi la stânga și jumătatea dreaptă ca să virezi la dreapta; ține-le pe amândouă ca să frânezi. Poți vira și trăgând cu degetul spre stânga sau spre dreapta. Pe tastatură, săgețile stânga și dreapta (sau A și D) virează, săgeata în jos, S sau Space frânează, iar Enter pornește cursa; înainte de start, săgețile schimbă circuitul. Camera se rotește odată cu mașina, așa că stânga de pe ecran e mereu stânga ta. Rămâi pe pista gri: în afara ei mergi mai încet, iar o linie subțire de cretă arată cât de departe poți ieși. Treci peste plăcile portocalii ca să prinzi viteză. Frânează puțin înaintea curbelor celor mai strânse: pierzi mai puțin timp decât dacă derapezi în afară. Termină cele trei ture. Scorul: 5.000 de puncte pentru locul întâi, 3.000 pentru locul doi, 2.000 pentru locul trei și 1.000 pentru locul patru, plus până la 3.000 pentru timp: 2.500 la timpul de referință al circuitului, mai multe dacă ești mai rapid, zero la dublul lui. Dacă mai ești în cursă la 30 de secunde după ce a terminat ultima mașină a calculatorului sau după cinci minute, cursa se încheie fără scor.
Picnic Prix e o cursă de mașinuțe de jucărie văzută de sus. Patru bolizi mici, al tău roșu și trei conduși de calculator, albastru, galben și verde, se aliniază pe o pistă gri de jucărie așezată într‑un loc de toate zilele: o peluză, o pătură de picnic, un nisipar, podeaua bucătăriei, o masă de stejar sau un strat de flori. Trei ture, iar prima mașină care trece linia câștigă.
Camera merge în spatele mașinii tale și se rotește odată cu ea, așa că stânga de pe ecran e mereu stânga ta. Mașinile calculatorului își urmează propriile trasee, fiecare cu ritmul ei, și mai greșesc din când în când: o curbă luată prea repede, o scăpare pe bordură.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Circuitele rămân aceleași. La ușor, mașinile calculatorului sunt mai lente și iau curbele cu grijă; la mediu merg cam în ritmul unui jucător atent; la greu sunt aproape la fel de rapide ca un jucător foarte bun și greșesc rar.
În fiecare zi, toată lumea concurează pe același circuit, cu aceiași adversari, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Da. Săgețile stânga și dreapta, sau A și D, virează; săgeata în jos, S sau Space frânează; Enter pornește cursa.