Se încarcă…
Umple pătrățelele pe care le numără fiecare cifră din jurul ei și scoate la iveală un desen din plăcuțe colorate.
Un joc de logică în care se ascunde un desen. Unele pătrățele din grilă au câte o cifră de la 0 la 9, care spune câte dintre cele nouă pătrățele ale blocului ei, adică ea însăși și cele opt din jur, sunt umplute. Umple pătrățele și marchează-le pe celelalte ca goale până când toate cifrele se potrivesc, iar pătrățelele umplute desenează o imagine care apare apoi în plăcuțe de ceramică colorate. Fiecare tablă are un singur răspuns, la care ajungi doar prin raționament. Ai peste șaizeci de desene făcute de mână, de la o inimă la o locomotivă cu aburi, pe table de 10 pe 10, 15 pe 15 sau 20 pe 15 pătrățele, iar în fiecare zi apare o tablă nouă, aceeași pentru toți.
Atinge un pătrățel ca să-l umpli, atinge-l din nou ca să-l marchezi gol și încă o dată ca să-l golești. Dacă schimbi primul buton pe Gol, atingerea marchează mai întâi. Trage cu degetul de-a lungul unui rând sau al unei coloane ca să dai aceeași stare tuturor pătrățelelor peste care treci; trasul schimbă doar pătrățelele care erau la fel ca cel de la care ai pornit. Fiecare cifră numără pătrățelele umplute din blocul ei de 3 pe 3, inclusiv pe al ei: se face gri când numărul e corect și roșie când nu se mai poate potrivi. Pe tablele mari, apropie sau depărtează două degete ori atinge + ca să mărești, iar cu două degete muți tabla. Anulează îți ia înapoi ultima mutare. Scorul e timpul tău; un indiciu umple sau marchează un pătrățel, încercuiește cifra care îl hotărăște și îți spune de ce, cu 15 secunde în plus pe ceas.
Mozaicul este un joc de logică în care se ascunde un desen. Unele pătrățele din grilă au câte o cifră de la 0 la 9. Cifra spune câte dintre cele nouă pătrățele ale blocului ei sunt umplute: pătrățelul ei și cele opt din jur (mai puține pe margine sau în colț). Umpli pătrățele și le marchezi pe altele ca goale până când toate cifrele se potrivesc, iar pătrățelele umplute desenează o imagine. Când pui la locul lui ultimul pătrățel, desenul apare în plăcuțe de ceramică colorate, ca un mozaic adevărat.
Fiecare tablă are un singur răspuns, la care ajungi mereu prin raționament, niciodată prin ghicit. Ai peste șaizeci de desene făcute de mână, de la o inimă și un brad până la un far și o locomotivă cu aburi, pe trei mărimi de tablă: 10 pe 10, 15 pe 15 și 20 pe 15. În fiecare zi apare o tablă nouă, aceeași pentru toți.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Da. Cifra numără pătrățelele umplute din blocul de nouă care o cuprinde și pe ea, așa că și un pătrățel cu cifră poate fi umplut.
Nu. Tabla e gata imediat ce pătrățelele umplute se potrivesc cu desenul. Marcajele te ajută să judeci: prin ele vezi la fiecare cifră ce pătrățele au rămas libere.
Mai întâi îndreaptă un pătrățel greșit, dacă există. Altfel umple (sau marchează) următorul pătrățel care rezultă prin logică, încercuiește cifra sau cele două cifre care îl hotărăsc, iar rândul de sub tablă îți spune de ce. Fiecare indiciu adaugă 15 secunde la timpul tău.
În fiecare zi toată lumea joacă aceeași tablă medie de 15 pe 15, așa că timpurile se pot compara direct în clasament.
Pune un cort lângă fiecare copac.
Umple fiecare termometru de la rezervor, ca fiecare rând și fiecare coloană să aibă numărul lor.
Găsește flota ascunsă după numerele de pe marginea mării.
Umple acvariile cu apă de jos în sus, ca fiecare rând și fiecare coloană să aibă numărul lor.