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Informazioni su Orbital Tempo

Orbital Tempo · Informativa sulla privacy

Aggiornato il 9 novembre 2026

Chi siamo

Orbital Tempo è un gioco di ritmo per iPhone e iPad pubblicato da Maricel Caciula con il marchio Play Right Here. Per richieste sulla privacy scrivi a support@playrighthere.com. Questa informativa riguarda l’app Orbital Tempo; il sito che ospita questa pagina ha un’informativa separata, collegata qui sotto.

Il tuo gioco resta con te

L’app conserva sul tuo dispositivo i tuoi progressi (orbite, record, rango, medaglie della settimana, Orbita di oggi e missioni dell’Avventura), le monete, le impostazioni, la stima delle tue partite recenti che il gioco usa per mantenere giusta la difficoltà, il piano dei promemoria e una cronologia limitata degli eventi di gioco. Non ha account, non vende nulla e non ha chat: nulla di ciò che scrivi o crei viene mostrato ad altri giocatori. Nessuna copia dei tuoi progressi viene conservata sui nostri server o in iCloud; come gli altri dati dell’app, fanno parte del backup del dispositivo, se ne usi uno. Gli annunci premiati facoltativi, le statistiche d’uso, le segnalazioni di arresti anomali e Game Center sono descritti separatamente qui sotto.

Annunci premiati facoltativi

Un annuncio compare solo dopo che tocchi il pulsante che lo offre: mai da solo e mai durante il gioco. Un annuncio premiato guardato fino in fondo ti dà una continuazione nella partita o nella missione in corso (invece di 200 monete) oppure arma una Supernova per la tua prossima orbita (invece di 150 monete). Un dispositivo può guardare al massimo otto annunci premiati al giorno (il giorno locale del telefono), di cui al massimo tre per una Supernova. La visione è facoltativa e richiede internet; un annuncio non è sempre disponibile. Chiudere un annuncio prima di ottenere il premio non dà nulla. Una ricevuta casuale del premio e il conteggio del giorno sono conservati sul tuo dispositivo, così un premio interrotto viene consegnato una volta e mai due. Gli annunci provengono da Google AdMob; perché uno sia pronto quando tocchi, l’app può chiedere un annuncio a Google prima del tocco.

Dati pubblicitari e la tua scelta

All’apertura dell’app, Google User Messaging Platform verifica se dove ti trovi è necessaria una scelta sul consenso. Se lo è, il modulo di consenso di Google compare la prima volta che tocchi un pulsante che offre un annuncio, prima che si carichi qualsiasi annuncio. Google Mobile Ads può trattare indirizzo IP e posizione approssimativa, dati sull’app e sul dispositivo, identificatori consentiti del dispositivo, visualizzazioni e interazioni con gli annunci e dati su arresti anomali e prestazioni per fornire, misurare e proteggere gli annunci. Orbital Tempo richiede annunci non personalizzati con contenuti per tutti, disattiva gli identificatori pubblicitari propri dell’editore e non chiede il permesso di tracciamento di Apple. Dove si applica il modulo di consenso, Impostazioni → Lingua e altro → Privacy pubblicità ti permette di cambiare o ritirare la tua scelta. Questa scelta è separata da Statistiche d’uso. Google LLC può trattare i dati pubblicitari fuori dallo SEE, anche negli Stati Uniti, secondo le garanzie applicabili e la sua informativa sulla privacy.

Statistiche d’uso

Quando Statistiche d’uso è attivo, Orbital Tempo usa Google Analytics for Firebase per capire e migliorare il gioco. L’app invia: l’inizio delle sessioni e il tempo trascorso nel gioco; le partite che inizi e il loro tipo (Classico, una missione dell’Avventura, l’Orbita di oggi o il tutorial); orbite iniziate e terminate, con numero dell’orbita, mondi, tappe superate, stelle, punteggio e durata; missioni dell’Avventura terminate o abbandonate, con il risultato, le stelle e se il gioco le ha rese più facili; mondi superati, ranghi raggiunti, medaglie della settimana e navi splendenti attraccate; i voli dell’Orbita di oggi e i loro risultati; i passi del tutorial; la tua scelta sulla schermata di fine partita; le continuazioni offerte e usate; le monete guadagnate e spese; gli annunci premiati che tocchi, il loro esito e il ricavo indicato da Google per un annuncio mostrato; se hai permesso i promemoria e dove il gioco te l’ha chiesto, quali promemoria sono stati programmati e aperti, e se hai giocato entro dieci minuti dall’apertura di uno di essi; se hai effettuato l’accesso a Game Center e gli obiettivi di Game Center che ottieni; le richieste della finestra di valutazione, e se hai aperto dal gioco la scheda dei pareri, la pagina di recensione dell’App Store o un’email all’assistenza; e, quando iOS chiude il processo che mostra il gioco e il gioco riparte, se era sullo schermo. Insieme a questi, Google conserva alcuni dati sul tuo gioco nel suo insieme, aggiornati quando cambiano: l’orbita più alta raggiunta, il tuo rango, quante medaglie della settimana hai ottenuto, lo stato dei promemoria (attivi, disattivati, rifiutati o non ancora chiesti) e quello dell’accesso a Game Center (non ancora chiesto, chiesto senza risposta, annullato, rifiutato o effettuato), la versione delle regole del gioco e la classe di prestazioni del dispositivo (bassa, media o alta). Google riceve anche un identificativo casuale dell’installazione e dati tecnici come il modello del dispositivo, le versioni dell’app e di iOS, la lingua e il paese o la città approssimativi ricavati dall’indirizzo di rete. Così vediamo dove i giocatori si bloccano e come il gioco può migliorare. Non inviamo il tuo nome, l’indirizzo email, l’identità Game Center, l’identificativo pubblicitario, la posizione precisa, i contatti o il saldo delle monete. Non usiamo queste statistiche per pubblicità o marketing, e l’app chiede a Google di non usarle per la pubblicità.

Segnalazioni di arresti anomali

Quando Statistiche d’uso è attivo, Orbital Tempo usa anche Firebase Crashlytics per sapere quando il gioco non funziona, così da poterlo correggere. Se l’app si arresta, il gioco incontra un errore imprevisto o iOS chiude il processo che mostra il gioco, l’app invia una segnalazione alla successiva apertura. Contiene i dettagli tecnici dell’errore, come il punto del codice in cui è avvenuto e il messaggio di errore; le versioni dell’app e di iOS, il modello del dispositivo, la memoria e lo spazio di archiviazione disponibili e l’orientamento dello schermo; la lingua, se era in corso una partita, il livello e la modalità dell’ultima partita iniziata, quante partite hai giocato nella sessione e le tue ultime azioni di gioco come codici brevi; e identificativi casuali dell’installazione. Per contare le sessioni senza arresti anomali, Firebase registra anche l’inizio di ogni sessione con versione dell’app, dispositivo e tipo di connessione. Le segnalazioni non includono nome, indirizzo email o messaggi. Google LLC fornisce Firebase Crashlytics e può trattare le segnalazioni fuori dallo Spazio economico europeo, anche negli Stati Uniti, con le garanzie applicabili ai trasferimenti. Firebase conserva le segnalazioni di arresti anomali per 90 giorni. Non le usiamo per pubblicità o marketing.

Remote Config

Quando Statistiche d’uso è attivo, l’app chiede a Firebase Remote Config, al massimo una volta per avvio e una volta ogni 12 ore, se alcune impostazioni del gioco devono cambiare all’avvio successivo, ad esempio per provare una modifica su un gruppo casuale di giocatori prima di darla a tutti. Per rispondere, Firebase riceve un identificativo casuale dell’installazione, la versione dell’app, le impostazioni di lingua, regione e fuso orario, la versione di iOS, il momento in cui hai aperto il gioco per la prima volta e, poiché Remote Config funziona insieme ad Analytics, i dati sul tuo gioco descritti in Statistiche d’uso (orbita più alta, rango, medaglie della settimana, promemoria, Game Center, versione delle regole del gioco e classe del dispositivo). Mentre è in corso un test, Analytics registra anche il gruppo di cui fai parte. Non usiamo la funzione di personalizzazione di Remote Config.

La tua scelta sulle statistiche

Statistiche d’uso, che comprende anche le segnalazioni di arresti anomali e Remote Config, è attivo alla prima installazione. Puoi disattivarlo in qualsiasi momento in Impostazioni → Lingua e altro → Statistiche d’uso. La raccolta si ferma subito: i dati Analytics e l’identificativo casuale conservati sul dispositivo vengono azzerati, le segnalazioni non ancora inviate vengono eliminate e il gioco smette di interrogare Remote Config; agli avvii successivi Firebase non parte affatto. Riattivarlo crea un nuovo identificativo Analytics. Disattivarlo non elimina gli eventi né le segnalazioni già inviati a Google. Il gioco funziona comunque offline e senza statistiche.

Google e conservazione

Google LLC fornisce Google Analytics for Firebase e Firebase Remote Config e può trattare le statistiche fuori dallo Spazio economico europeo, anche negli Stati Uniti, con le garanzie applicabili ai trasferimenti. Analytics conserva i dati a livello di evento e di utente per al massimo 14 mesi; i rapporti aggregati possono restare disponibili più a lungo. Firebase conserva l’identificativo casuale usato da Remote Config finché non gli chiediamo di eliminarlo, poi lo rimuove dai suoi sistemi attivi e di backup entro 180 giorni. Le statistiche sono associate a identificativi casuali dell’installazione, non a un account, a un nome o a un indirizzo email. Vedi qui sotto Privacy di Google e Come Google usa i dati delle app.

Game Center

L’accesso a Game Center è facoltativo. Se accedi, Game Center di Apple riceve i tuoi punteggi per la classifica del gioco e gli obiettivi che ottieni, e le schermate di Game Center mostrano sul tuo dispositivo i nomi e i punteggi dei tuoi amici. Apple tratta questi dati secondo la propria informativa sulla privacy; nessun identificativo, nome o elenco di amici di Game Center arriva a noi. Puoi uscire da Game Center nelle Impostazioni dell’iPhone → Game Center, e Tempo di utilizzo può limitare le funzioni di Game Center.

La configurazione del gioco

Quando il gioco si avvia, chiede al nostro server un piccolo file di configurazione; quando torna sullo schermo, lo richiede al massimo una volta ogni dieci minuti. Il server è gestito per noi da Vercel Inc. La richiesta non contiene alcun identificativo né informazioni sulle tue partite. Come ogni server web, riceve il tuo indirizzo IP, l’ora, l’indirizzo richiesto e dati di base sul dispositivo e sull’app, e conserva i registri delle richieste per poco tempo per far funzionare e proteggere il servizio. Non usiamo questi registri per identificare nessuno. Vercel può trattarli fuori dallo SEE, anche negli Stati Uniti.

Promemoria facoltativi

I promemoria sono notifiche locali programmate sul tuo dispositivo, solo dopo che hai permesso le notifiche; il gioco lo chiede una sola volta, con la finestra di Apple, fuori da una partita. Arrivano al massimo una volta al giorno e quattro volte in sette giorni, mai tra le 21:00 e le 9:00 secondo l’orologio del telefono e mai in un giorno in cui hai già giocato: un promemoria alla tua ora abituale quando l’Orbita di oggi è pronta (o, al suo posto, quando un altro giorno di gioco ti dà la medaglia della settimana o quando sono arrivate le nuove missioni della settimana), e promemoria due e sette giorni dopo la tua ultima visita; dopo, nulla finché non giochi di nuovo. La tua ora abituale viene calcolata sul dispositivo dalle tue ultime sessioni. Non ci viene inviato alcun token di notifica né elenco di destinatari. Disattiva i promemoria in Impostazioni → Lingua e altro → Promemoria, oppure nelle Impostazioni dell’iPhone → Notifiche.

Assistenza e diagnostica che scegli di inviare

Se ci scrivi, riceviamo il tuo indirizzo email, il messaggio e gli allegati che scegli di includere. Contatta l’assistenza, nel gioco, e Scrivici, sulla scheda che apre la stella del menu, aprono la tua app di posta con il nome e la versione del gioco nell’oggetto e, sotto lo spazio per il tuo messaggio, una breve nota tecnica: versione esatta dell’app, modello del telefono, versione di iOS, lingua del gioco, la tua orbita e il tuo rango nel gioco. Vedi tutto prima dell’invio e puoi eliminare qualsiasi parte. Condividi diagnostica, nella schermata Info del gioco, apre il menu di condivisione del dispositivo con la versione dell’app e un registro degli eventi e degli errori di gioco recenti; nulla viene inviato senza la tua scelta. Usiamo queste informazioni per rispondere alla tua richiesta ed esaminare i problemi, sulla base del nostro legittimo interesse a fornire assistenza per il gioco. Le conserviamo solo per il tempo necessario alla richiesta, alla sicurezza e agli obblighi di legge applicabili. Non inviare password, dati della carta o informazioni personali estranee alla richiesta.

I tuoi diritti

Non c’è nessun account Orbital Tempo da eliminare. Eliminare l’app rimuove tutto ciò che ha conservato sul dispositivo; i backup del dispositivo seguono le tue impostazioni Apple. Puoi contattarci per accedere, correggere o cancellare le informazioni inviate all’assistenza o altri dati che possiamo identificare, o per opporti al loro uso. Non possiamo trovare eventi Analytics o segnalazioni di arresti anomali a partire da un nome o da un indirizzo email, perché sono conservati con identificativi casuali dell’installazione che non sono collegati a nessuno dei due. Disattivare Statistiche d’uso ferma la raccolta futura ma non cancella gli eventi né le segnalazioni già inviati. In base a dove vivi, puoi presentare un reclamo all’autorità per la protezione dei dati.

Minori e modifiche

Il gioco è classificato 4+ sull’App Store (alcuni paesi mostrano una propria classificazione) e non chiede a nessuno età, nome o contatti. La stessa impostazione Statistiche d’uso vale per chiunque giochi; i genitori possono disattivarla nel gioco e limitare Game Center, le notifiche e altre funzioni con Tempo di utilizzo di Apple. Non ci sono chat né messaggi, nulla creato da altri giocatori e niente da acquistare. Gli annunci premiati facoltativi richiedono contenuti adatti a tutti. Aggiorneremo questa pagina se cambia il modo in cui il gioco usa i dati.

support@playrighthere.com

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